소식 "Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

작가 : Victoria Apr 22,2025

"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

한국 게임 강국 Nexon의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan : Khazan 을 출시 할 예정입니다. 게임이 몰입 형 경험을 제공 할 것을 약속하면서 3 월 27 일 캘린더를 표시하십시오. 기대에 따르면, 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템에 깊이 파고 들어 플레이어에게 앞으로 나아갈 것을 맛볼 수있는 8 분의 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다.

이 트레일러는 첫 번째 Berserker에서 전투의 세 가지 기본 원칙 인 Khazan : 공격, 피하기 및 방어를 강조합니다. 플레이어는 게임의 도전적인 만남에서 살아 남기 위해 이러한 역학을 마스터해야합니다. 방어는 피하는 것보다 체력을 더 많이 소비하면서 체력 배출을 줄일뿐만 아니라 기절 효과를 최소화하는 완벽한 시간 블록으로 플레이어에게 보상합니다. 반대로, 피하기는 체력이 적지 만 회피 적 조작 중에 무적 프레임의 이점을 충분히 혜택을 얻으려면 정확한 타이밍과 빠른 반사가 필요합니다. 다른 Souls와 같은 게임과 마찬가지로, 첫 번째 Berserker : Khazan은 전투 전반에 걸쳐 체력을 효과적으로 관리하는 플레이어의 능력에 대한 경첩이 있습니다.

체력이 고갈되면 카잔은 피로 상태로 들어가서 적의 공격에 완전히 취약합니다. 이 기계공은 플레이어에게 위험이 아닙니다. 체력 바가있는 적들에게 사용할 수있는 전략적 도구입니다. 적의 체력을 고갈 시키면 플레이어는 강력한 파업을 할 수 있습니다. 체력 바가없는 적에게는 지속적인 공격으로 회복력을 줄일 수 있습니다. 이러한 전투에는 인내심, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍이 필요합니다. 다행 스럽게도이 게임은 몬스터 체력이 시간이 지남에 따라 재생되지 않도록 함으로써이 도전에 균형을 이룹니다.