ニュース マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

著者 : Jonathan Mar 18,2025

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Redditユーザーは、マーベルライバルのゲームを破るバグを発見しました。低FP(1秒あたりのフレーム)はいくつかのヒーローに直接影響を与え、動きが遅くなり、ダメージが少なくなります。 Marvel Rivalsの要求の厳しいPCハードウェア要件を考えると、これはゲームを有給のエクスペリエンスに効果的に変換しますが、開発者に支払う代わりに、プレイヤーはPCコンポーネントをアップグレードすることを余儀なくされます。

これは明らかに重要なバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正は可能性がありません。根本原因は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲームデザインの重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来します。この深く染み込んだ問題に対処するには、かなりの開発者の時間と労力が必要です。

現在、次のヒーローが影響を受けていることが確認されています:ドクターストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マギク、スターロード。これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を示します。他のヒーローも影響を受ける可能性がありますが、これは未確認のままです。今のところ、最も実用的な解決策は、視覚的な忠実度を損なうことを意味する場合でも、FPSを最適化することです。