Ein Reddit-Benutzer enthüllte einen spielerischen Fehler in Marvel-Konkurrenten, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern ungerecht benachteiligt. Niedrige FPS (Frames pro Sekunde) wirkt sich direkt auf mehrere Helden aus, was dazu führt, dass sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden zufügen. Angesichts der anspruchsvollen PC-Hardwareanforderungen von Marvel Rivals verwandelt dies das Spiel effektiv in ein Pay-to-Win-Erlebnis. Anstatt die Entwickler zu bezahlen, sind die Spieler gezwungen, ihre PC-Komponenten zu verbessern!
Dies ist eindeutig ein bedeutender Fehler, kein beabsichtigter Spielmechaniker. Eine schnelle Lösung ist jedoch nicht wahrscheinlich. Die Grundursache ergibt sich aus dem Delta -Zeitparameter - ein entscheidendes Element in der Spieldesign, das unabhängig von der Bildrate konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Behandlung dieses tief verwurzelten Problems erfordert eine beträchtliche Zeit und Mühe für Entwickler.
Derzeit sind die folgenden Helden als betroffen bestätigt: Doktor Strange, Wolverine, Venom, Magik und Star-Lord. Diese Zeichen zeigen eine reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit, niedrigere Sprunghöhen und verminderte Schädenausgänge. Andere Helden können ebenfalls betroffen sein, obwohl dies unbestätigt bleibt. Die praktischste Lösung besteht vorerst darin, Ihre FPS zu optimieren, auch wenn dies eine beeinträchtige visuelle Treue bedeutet.