Bir Reddit kullanıcısı, Marvel rakiplerinde daha az güçlü bilgisayarlara sahip oyuncuları haksız olarak dezavantajlı olan oyun kıran bir hatayı ortaya çıkardı. Düşük FPS (saniyede çerçeveler) birkaç kahramanı doğrudan etkiler, bu da daha yavaş hareket etmelerine ve daha az hasar vermelerine neden olur. Marvel Rivals'ın zorlu PC donanım gereksinimleri göz önüne alındığında, bu oyunu etkili bir şekilde kazanma deneyimine dönüştürür, ancak geliştiricilere ödeme yapmak yerine, oyuncular PC bileşenlerini yükseltmek zorunda kalır!
Bu açıkça önemli bir hata, amaçlanan bir oyun tamircisi değil. Ancak, hızlı bir düzeltme olası değildir. Kök neden, Delta zaman parametresinden kaynaklanmaktadır - oyun tasarımında, kare hızından bağımsız olarak tutarlı bir oyun sağlayan önemli bir unsur. Bu derin köklü sorunun ele alınması, önemli ölçüde geliştirici zaman ve çaba gerektirecektir.
Şu anda, aşağıdaki kahramanların etkilendiği doğrulanmıştır: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik ve Star-Lord. Bu karakterler daha az hareket hızı, daha düşük atlama yükseklikleri ve azaltılmış hasar çıkışı sergiler. Diğer kahramanlar da etkilenebilir, ancak bu doğrulanmamıştır. Şimdilik, en pratik çözüm, görsel sadakatten ödün vermek anlamına gelse bile FPS'nizi optimize etmektir.