একজন রেডডিট ব্যবহারকারী মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে একটি গেম-ব্রেকিং বাগটি উন্মোচিত করেছেন যা কম শক্তিশালী কম্পিউটার সহ খেলোয়াড়দের অন্যায়ভাবে অসুবিধে করে। লো এফপিএস (প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেম) বেশ কয়েকটি নায়ককে সরাসরি প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর হয়ে যায় এবং কম ক্ষতি করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদা পিসি হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তা দেওয়া, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি পে-টু-জয়ের অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত করে, তবে বিকাশকারীদের অর্থ প্রদানের পরিবর্তে খেলোয়াড়রা তাদের পিসি উপাদানগুলি আপগ্রেড করতে বাধ্য হয়!
এটি স্পষ্টতই একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, কোনও উদ্দেশ্যযুক্ত গেম মেকানিক নয়। তবে, একটি সুইফট ফিক্স সম্ভবত না। মূল কারণটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত - গেম ডিজাইনের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেমের হার নির্বিশেষে ধারাবাহিক গেমপ্লে নিশ্চিত করে। এই গভীরভাবে অন্তর্ভুক্ত ইস্যুটিকে সম্বোধন করার জন্য যথেষ্ট বিকাশকারী সময় এবং প্রচেষ্টা প্রয়োজন।
বর্তমানে, নিম্নলিখিত নায়করা প্রভাবিত হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন: ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ওলভারাইন, ভেনম, ম্যাগিক এবং স্টার-লর্ড। এই চরিত্রগুলি হ্রাস আন্দোলনের গতি, নিম্ন জাম্পের উচ্চতা এবং হ্রাসযুক্ত ক্ষতি আউটপুট প্রদর্শন করে। অন্যান্য নায়কদেরও প্রভাবিত হতে পারে, যদিও এটি অসমর্থিত রয়েছে। আপাতত, সর্বাধিক ব্যবহারিক সমাধান হ'ল আপনার এফপিএসকে অনুকূল করা, এমনকি যদি এর অর্থ ভিজ্যুয়াল বিশ্বস্ততার সাথে আপস করা।