Um usuário do Reddit descobriu um bug de quebra de jogo nos rivais da Marvel que prejudica injustamente os jogadores com computadores menos poderosos. O baixo FPS (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais devagar e causam menos danos. Dados os exigentes requisitos de hardware do PC da Marvel Rivals , isso efetivamente transforma o jogo em uma experiência de pagamento a ganhar, mas, em vez de pagar aos desenvolvedores, os jogadores são forçados a atualizar seus componentes do PC!
Este é claramente um bug significativo, não um mecânico de jogo pretendido. No entanto, uma correção rápida não é provável. A causa raiz decorre do parâmetro Delta Time - um elemento crucial no design de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Abordar essa questão profundamente arraigada exigirá um tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Atualmente, os seguintes heróis são confirmados para serem afetados: Doutor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Lord. Esses caracteres exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e saída de danos diminuídos. Outros heróis também podem ser impactados, embora isso permaneça não confirmado. Por enquanto, a solução mais prática é otimizar seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer a fidelidade visual.