Un utente di Reddit ha scoperto un bug di gioco nei rivali Marvel che svantaggia ingiustamente i giocatori con computer meno potenti. Lo basso FPS (fotogrammi al secondo) influisce direttamente su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggere meno danni. Dati i requisiti hardware PC impegnativi dei rivali Marvel , questo trasforma efficacemente il gioco in un'esperienza da pay-to-win, ma invece di pagare gli sviluppatori, i giocatori sono costretti a migliorare i loro componenti per PC!
Questo è chiaramente un bug significativo, non un meccanico di gioco previsto. Tuttavia, non è probabile una soluzione rapida. La causa principale deriva dal parametro del tempo delta, un elemento cruciale nella progettazione del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dalla frequenza dei fotogrammi. Affrontare questo problema profondamente radicato richiederà un notevole tempo e sforzo degli sviluppatori.
Attualmente, i seguenti eroi sono confermati per essere colpiti: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Lord. Questi personaggi presentano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto più basse e una riduzione della produzione di danni. Altri eroi possono anche essere colpiti, sebbene ciò rimanga non confermato. Per ora, la soluzione più pratica è ottimizzare i tuoi FPS, anche se significa compromettere la fedeltà visiva.