Reddit 사용자는 Marvel Rivals 에서 게임을 중단하는 버그를 발견하여 덜 강력한 컴퓨터로 플레이어를 불행하게 불리하게했습니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 느리게 이동하고 손상이 줄어 듭니다. Marvel Rivals 의 까다로운 PC 하드웨어 요구 사항을 감안할 때 이것은 게임을 유료 경험으로 효과적으로 변환하지만 개발자에게 지불하는 대신 플레이어는 PC 구성 요소를 업그레이드해야합니다!
이것은 의도 된 게임 정비사가 아니라 중요한 버그입니다. 그러나 신속한 수정은 가능하지 않습니다. 근본 원인은 델타 타임 매개 변수에서 비롯됩니다. 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 디자인의 중요한 요소입니다. 이 깊게 뿌리 깊은 문제를 해결하려면 상당한 개발자의 시간과 노력이 필요합니다.
현재 다음과 같은 영웅이 영향을받는 것으로 확인되었습니다 : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik 및 Star-Lord. 이 캐릭터는 움직임 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지고 손상 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있지만, 이것은 확인되지 않은 채 남아 있습니다. 현재 가장 실용적인 솔루션은 시각적 충실도를 손상시키는 것을 의미하더라도 FPS를 최적화하는 것입니다.