Użytkownik Reddit odkrył błąd łamania gry w Marvela Rivals, który niesprawiedliwie wady graczy z mniej potężnymi komputerami. Niskie FPS (ramki na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i powodują mniej uszkodzeń. Biorąc pod uwagę wymagające wymagania dotyczące sprzętu PC Marvela Rivalsa , to skutecznie przekształca grę w wynagrodzenie, ale zamiast płacić programistom, gracze są zmuszeni do aktualizacji komponentów komputera!
Jest to wyraźnie znaczący błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybka poprawka nie jest prawdopodobna. Podstawowa przyczyna wynika z parametru czasu Delta - kluczowego elementu w projektowaniu gier, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od szybkości klatek. Rozwiązanie tego głęboko zakorzenionego problemu będzie wymagało znacznego czasu i wysiłku programisty.
Obecnie potwierdzono, że dotknięto następujących bohaterów: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik i Star-Lord. Znaki te wykazują zmniejszoną prędkość ruchu, niższą wysokość skoku i zmniejszone wyniki obrażeń. Można również wpłynąć na innych bohaterów, choć pozostaje to niepotwierdzone. Na razie najbardziej praktycznym rozwiązaniem jest zoptymalizacja FPS, nawet jeśli oznacza to, że zagraża wierności wizualnej.