Los actores que interpretan a los personajes de la próxima adaptación de Like a Dragon: Yakuza revelaron un detalle sorprendente: nunca jugaron los juegos antes o durante el rodaje. Esta decisión y su impacto en los fans se exploran a continuación.
Como un dragón: Yakuza Actores: una nueva perspectiva
Una elección consciente para una interpretación única
En la Comic-Con de San Diego en julio pasado, los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku fueron noticia con su admisión: no habían jugado los juegos. Esto no fue un descuido; el equipo de producción los alejó intencionalmente del material original para fomentar una interpretación fresca e independiente de los personajes.
Takeuchi, hablando a través de un traductor, explicó a GamesRadar que, si bien era consciente de la popularidad de los juegos, se le impidió jugar para garantizar un enfoque completamente original de su papel. Kaku lo corroboró, enfatizando su compromiso de crear su propia versión, inspirándose en la esencia de los personajes manteniendo el respeto por el material original.
Reacciones de los fans: un acto de equilibrio entre esperanza y preocupación
Esta revelación provocó una tormenta de opiniones entre los fans. Mientras que algunos expresaron su preocupación por posibles desviaciones de los amados juegos, otros argumentaron que esa familiaridad no es crucial para una adaptación exitosa. La ausencia del icónico minijuego de karaoke, anunciado anteriormente, alimentó aún más estas ansiedades.
El debate destaca las complejidades de adaptar una franquicia querida. Si bien algunos fanáticos siguen siendo optimistas, otros se preguntan si el programa realmente capturará el espíritu de los juegos Yakuza. Ella Purnell, actriz principal de la adaptación de Fallout de Prime Video (que atrajo a 65 millones de espectadores en dos semanas), sugirió que sumergirse en el mundo del juego puede ser beneficioso, aunque la licencia creativa, en última instancia, recae en los showrunners.
A pesar de la falta de experiencia en juegos de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Elogió la comprensión de la historia por parte del director Take, creyendo que conduciría a una adaptación única y agradable. Yokoyama destacó que las representaciones de los actores, aunque diferentes a las de los juegos, son precisamente lo que hace que la adaptación sea convincente. Dio la bienvenida a esta nueva interpretación del icónico personaje de Kiryu, reconociendo que los juegos ya habían perfeccionado su versión.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el avance inicial del programa, consulte el artículo vinculado a continuación.