Pelakon yang menggambarkan watak dalam adaptasi Like a Dragon: Yakuza akan datang mendedahkan perincian yang mengejutkan: mereka tidak pernah bermain permainan itu sebelum atau semasa penggambaran. Keputusan ini dan kesannya terhadap peminat diterokai di bawah.
Seperti Naga: Yakuza Pelakon: Perspektif Segar
Pilihan Sedar untuk Tafsiran Unik
Di San Diego Comic-Con Julai lalu, pelakon utama Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku menjadi tajuk utama dengan pengakuan mereka: mereka tidak bermain permainan itu. Ini bukan suatu kelalaian; pasukan produksi sengaja menjauhkan mereka daripada bahan sumber untuk memupuk tafsiran bebas dan segar bagi watak-watak.
Takeuchi, bercakap melalui penterjemah, menjelaskan kepada GamesRadar bahawa walaupun menyedari populariti permainan itu, dia dihalang daripada bermain untuk memastikan pendekatan asli sepenuhnya terhadap peranannya. Kaku mengesahkan ini, menekankan komitmen mereka untuk mencipta versi mereka sendiri, menarik inspirasi daripada intipati watak sambil mengekalkan rasa hormat terhadap bahan sumber.
Reaksi Peminat: Tindakan Mengimbangi Harapan dan Keprihatinan
Pendedahan ini mencetuskan ribut pendapat di kalangan peminat. Walaupun sesetengah menyuarakan kebimbangan tentang potensi penyelewengan daripada permainan yang digemari, yang lain berpendapat bahawa kebiasaan sedemikian tidak penting untuk penyesuaian yang berjaya. Ketiadaan permainan mini karaoke ikonik, yang diumumkan sebelum ini, meningkatkan lagi kebimbangan ini.
Perbahasan menyerlahkan kerumitan menyesuaikan francais yang digemari. Walaupun sesetengah peminat kekal optimistik, yang lain mempersoalkan sama ada persembahan itu akan benar-benar menangkap semangat permainan Yakuza. Ella Purnell, pelakon utama dalam adaptasi Fallout Prime Video (yang menarik 65 juta penonton dalam masa dua minggu), mencadangkan bahawa melibatkan diri dalam dunia permainan boleh memberi manfaat, walaupun lesen kreatif akhirnya terletak pada peserta persembahan.
Walaupun pelakon kurang pengalaman permainan, Pengarah RGG Studio Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Dia memuji pemahaman Pengarah Take tentang cerita itu, percaya ia akan membawa kepada penyesuaian yang unik dan menyeronokkan. Yokoyama menekankan bahawa penggambaran pelakon, walaupun berbeza daripada permainan, adalah tepat yang menjadikan adaptasi itu menarik. Dia mengalu-alukan tafsiran baharu watak Kiryu yang ikonik ini, mengakui bahawa permainan itu telah pun menyempurnakan versi mereka.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang perspektif Yokoyama dan teaser awal rancangan itu, sila rujuk artikel yang dipautkan di bawah.