Les acteurs incarnant les personnages de la prochaine adaptation de Like a Dragon : Yakuza ont révélé un détail surprenant : ils n'ont jamais joué aux jeux avant ou pendant le tournage. Cette décision et son impact sur les fans sont explorés ci-dessous.
Comme un dragon : Yakuza Acteurs : une nouvelle perspective
Un choix conscient pour une interprétation unique
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, les acteurs principaux Ryoma Takeuchi et Kento Kaku ont fait la une des journaux en avouant : ils n'avaient pas joué aux jeux. Ce n’était pas un oubli ; l'équipe de production les a intentionnellement éloignés du matériel source pour favoriser une interprétation nouvelle et indépendante des personnages.
Takeuchi, s'exprimant par l'intermédiaire d'un traducteur, a expliqué à GamesRadar que, bien que conscient de la popularité des jeux, il avait été empêché de jouer pour garantir une approche complètement originale de son rôle. Kaku a corroboré cela, soulignant leur engagement à créer leur propre version, en s'inspirant de l'essence des personnages tout en respectant le matériel source.
Réactions des fans : un équilibre entre espoir et inquiétude
Cette révélation a déclenché une tempête d’opinions parmi les fans. Alors que certains ont exprimé leurs inquiétudes quant aux écarts potentiels par rapport aux jeux bien-aimés, d'autres ont fait valoir qu'une telle familiarité n'est pas cruciale pour une adaptation réussie. L'absence du mini-jeu emblématique du karaoké, annoncée précédemment, a encore alimenté ces inquiétudes.
Le débat met en évidence les complexités de l’adaptation d’une franchise bien-aimée. Alors que certains fans restent optimistes, d'autres se demandent si la série capturera vraiment l'esprit des jeux Yakuza. Ella Purnell, actrice principale de l'adaptation Fallout de Prime Video (qui a attiré 65 millions de téléspectateurs en deux semaines), a suggéré que s'immerger dans le monde du jeu peut être bénéfique, même si la licence créative appartient en fin de compte aux showrunners.
Malgré le manque d'expérience de jeu des acteurs, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a salué la compréhension de l'histoire par le réalisateur Take, estimant que cela conduirait à une adaptation unique et agréable. Yokoyama a souligné que les représentations des acteurs, bien que différentes des jeux, sont précisément ce qui rend l'adaptation convaincante. Il a salué cette nouvelle interprétation du personnage emblématique de Kiryu, reconnaissant que les jeux avaient déjà perfectionné leur version.
Pour plus d'informations sur le point de vue de Yokoyama et le teaser initial de la série, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous.