কির্বির চিত্রের বিবর্তন অন্বেষণ: "অ্যাংরি কির্বি" থেকে বিশ্বব্যাপী ধারাবাহিকতা পর্যন্ত
প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মীরা পশ্চিমা বাজারগুলিতে কির্বির চিত্রের আকর্ষণীয় বিবর্তনের বিষয়ে আলোকপাত করেছিলেন, স্থানীয়করণ এবং বিপণনের পদ্ধতির কৌশলগত পরিবর্তন প্রকাশ করে। এই নিবন্ধটি কির্বির জাপানি এবং আমেরিকান চিত্রের মধ্যে পার্থক্যের পেছনের কারণগুলি এবং নিন্টেন্ডোর বিশ্ব কৌশল কীভাবে চরিত্রটির উপস্থাপনায় প্রভাবিত করেছে তার পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করেছে।
"অ্যাংরি কির্বি" ঘটনা: একটি বিপণন কৌশল
ভক্তদের দ্বারা নির্মিত "অ্যাংরি কির্বি" মনিকার পশ্চিমা গেমের কভার এবং প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে আরও দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ, এমনকি উগ্র, কির্বি উপস্থাপনের জন্য নিন্টেন্ডোর একটি ইচ্ছাকৃত সিদ্ধান্তকে প্রতিফলিত করে। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের পরিচালক লেসলি সোয়ান স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে লক্ষ্যটি ক্রোধকে চিত্রিত করা নয়, বরং সংকল্পের অনুভূতি নয়, যা জাপানে পছন্দসই সাধারণত মিষ্টি চিত্রের বিপরীতে। এই কৌশলগত পরিবর্তনটি একটি বিস্তৃত পাশ্চাত্য শ্রোতাদের, বিশেষত কিশোর ছেলেদের কাছে আবেদন করার লক্ষ্যে, যারা আরও কঠোর চরিত্রগুলির প্রতি আরও গ্রহণযোগ্য হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। শিনিয়া কুমাজাকি, কির্বি: ট্রিপল ডিলাক্স এর পরিচালক, জাপানের (যেখানে বুদ্ধিমান কির্বি সুপ্রিমের রাজত্ব করেছেন) এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে (যেখানে আরও যুদ্ধ-কঠোর কির্বি অনুরণিত হয়েছে) এর বিপরীত পছন্দগুলি লক্ষ্য করে এটিকে সংশোধন করেছিলেন।
কির্বি পুনর্নির্মাণ: "সুপার টফ গোলাপী পাফ" এর বাইরে
নিন্টেন্ডোর বিপণনের প্রচেষ্টা সক্রিয়ভাবে একমাত্র "কিডি" চিত্র থেকে নিজেকে দূরে রাখতে চেয়েছিল। আমেরিকা পাবলিক রিলেশনস ম্যানেজারের প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ক্রিস্টা ইয়াং একটি নির্দিষ্ট যুগে আরও পরিপক্ক, "কুল" চিত্রটি প্রজেক্ট করার প্রচলিত ইচ্ছাটি তুলে ধরেছিলেন। কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা এর জন্য "সুপার টফ গোলাপী পাফ" ট্যাগলাইন এই পদ্ধতির উদাহরণ দেয়। গেমগুলির যুদ্ধের দিকগুলির উপর জোর দেওয়ার দিকে মনোনিবেশ করা, বিস্তৃত বয়সের পরিসরকে আকর্ষণ করার এবং কেবলমাত্র শিশুদের ভোটাধিকার হওয়ার অনুভূত কলঙ্ক এড়াতে আশা করে ফোকাসটি স্থানান্তরিত হয়েছিল। যদিও সাম্প্রতিক বছরগুলিতে কির্বির আরও সুষম চিত্রিত চিত্রিত হয়েছে, তবে সুন্দর ব্যক্তিত্ব জনসাধারণের উপলব্ধিতে প্রভাবশালী রয়েছেন।
স্থানীয়করণের পছন্দ: একরঙা থেকে মগশট অর্থ
কির্বির উপস্থাপনায় বিচ্যুতিটি প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল, উল্লেখযোগ্যভাবে 1995 "প্লে ইট লাউড" বিজ্ঞাপনের সাথে কির্বিকে একটি মগশটে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। পরবর্তী গেম বক্স আর্ট প্রায়শই কির্বিকে তীক্ষ্ণ ভ্রু এবং আরও তীব্র অভিব্যক্তি দিয়ে চিত্রিত করে, যা তার জাপানি অংশগুলির সম্পূর্ণ বিপরীতে। এমনকি রঙ প্যালেটটিও পরিবর্তন করা হয়েছিল; গেম বয়ের জন্য আসল কির্বির ড্রিমল্যান্ড এর জন্য মার্কিন রিলিজে একটি ভুতুড়ে-সাদা কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি গেম বয়ের একরঙা পর্দা দ্বারা চালিত সিদ্ধান্ত। যাইহোক, এটি শেষ পর্যন্ত সমস্যাযুক্ত প্রমাণিত হয়েছিল, কারণ "দম্পতি গোলাপী চরিত্র" লক্ষ্য জনসংখ্যার কাছে কম বাজারজাত হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল।
আরও বিশ্বায়িত পদ্ধতির
সোয়ান এবং ইয়াং উভয়ই একমত যে নিন্টেন্ডো আরও বিশ্বায়িত বিপণন এবং স্থানীয়করণ কৌশল গ্রহণ করেছে। আমেরিকার নিন্টেন্ডো এবং এর জাপানি সমকক্ষের মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতার ফলে অঞ্চলগুলিতে আরও বেশি ধারাবাহিকতা দেখা দিয়েছে। এই শিফটের লক্ষ্য একটি ইউনিফাইড ব্র্যান্ড চিত্র তৈরি করা, অতীতের বিপরীত কির্বি চিত্রের মতো আঞ্চলিক প্রকরণগুলি হ্রাস করে। যদিও এই পদ্ধতির ব্র্যান্ডের ধারাবাহিকতা নিশ্চিত করে, এটি আঞ্চলিক সংক্ষিপ্তসারগুলির সম্ভাব্য ক্ষতি এবং নিরাপদ, আরও জেনেরিক বিপণনের দিকে পরিবর্তনের বিষয়ে উদ্বেগও উত্থাপন করে। পশ্চিমে জাপানি সংস্কৃতির বিকশিত বোঝাপড়াও এই শিফটে ভূমিকা পালন করে, কারণ পশ্চিমা শ্রোতারা জাপানি পপ সংস্কৃতির সাথে ক্রমবর্ধমান পরিচিত।