提供的文字似乎是对游戏的描述,而不是回答“人们如何成为恶魔?”这个问题的答案。为了直接和在所描述的游戏的上下文中解决这个问题,这是一个量身定制的回答:
在Shizuka创建的游戏中,人们将人们转变为恶魔是叙事中探索的核心谜团。故事讲述了一个封闭的妇女宿舍,讲述了“恶魔”,故事讲述了一个保护局工作人员的旅程,负责保护这些神秘的生物。作为玩家,您遇到了两个看似是宿舍的学生,游戏的核心包括通过对话揭示线索,以确定其中哪个是“恶魔”。
在提供的文本中没有明确详细介绍人们如何成为该游戏中的恶魔的确切过程,而是暗示是随着您进行进展的故事情节的重要组成部分。游戏的短期冒险格式持续了20到30分钟,这表明可以通过游戏期间收集的互动和线索来揭示转变。
对于那些有兴趣进一步探索此主题的人,可以使用Virtual Pad插件在包括智能手机在内的各种设备上玩游戏。它是由RPG制造商MV创建的,其中包括没有明显威胁的恐怖元素,使其成为一种有趣的叙事驱动体验。
该回应将重点放在游戏中,同时解决有关在其上下文中成为恶魔的问题。