O texto fornecido parece ser uma descrição de um jogo, e não uma resposta para a pergunta "como as pessoas se tornam demônios?" Para abordar a questão diretamente e no contexto do jogo descrito, aqui está uma resposta personalizada:
No jogo criado por Shizuka, a transformação das pessoas em demônios é um mistério central explorado dentro da narrativa. Situado em um dormitório feminino fechado para abrigar "demônios", a história segue a jornada de um membro da equipe do Departamento de Proteção encarregado de proteger esses seres enigmáticos. Como jogador, você encontra duas meninas que aparentemente são estudantes do dormitório, e o núcleo da jogabilidade envolve desvendar pistas por meio de conversas para determinar qual delas é o "demônio".
O processo exato de como as pessoas se tornam demônios neste jogo não é explicitamente detalhado no texto fornecido, mas está implícito como uma parte significativa do enredo que se desenrola à medida que você avança. O pequeno formato de aventura do jogo, com duração de 20 a 30 minutos, sugere que a transformação pode ser revelada através das interações e pistas reunidas durante a jogabilidade.
Para os interessados em explorar ainda mais esse tema, o jogo pode ser jogado em vários dispositivos, incluindo smartphones, usando o plug-in virtual. É criado com o RPG Maker MV e inclui elementos de terror sem ameaças abertas, tornando-o uma experiência intrigante orientada a narrativa.
Essa resposta mantém o foco no jogo, abordando a questão sobre como se tornar demônios em seu contexto.