El texto proporcionado parece ser una descripción de un juego en lugar de una respuesta a la pregunta "¿Cómo se convierten en la gente demonios?" Para abordar la pregunta directamente y en el contexto del juego descrito, aquí hay una respuesta personalizada:
En el juego creado por Shizuka, la transformación de las personas en demonios es un misterio central explorado dentro de la narración. Ubicada en un dormitorio de mujeres cerrado se rumoreaba que albergará "demonios", la historia sigue el viaje de un miembro del personal de la Oficina de Protección encargada de salvaguardar a estos seres enigmáticos. Como jugador, te encuentras con dos chicas que aparentemente son estudiantes del dormitorio, y el núcleo del juego implica desentrañar pistas a través de conversaciones para determinar cuál de ellas es el "demonio".
El proceso exacto de cómo las personas se convierten en demonios en este juego no se detalla explícitamente en el texto proporcionado, pero se implica que es una parte importante de la historia que se desarrolla a medida que avanza. El breve formato de aventura del juego, que dura de 20 a 30 minutos, sugiere que la transformación podría revelarse a través de las interacciones y pistas reunidas durante el juego.
Para aquellos interesados en explorar más este tema, el juego se puede jugar en varios dispositivos, incluidos los teléfonos inteligentes, utilizando el complemento Virtual PAD. Se crea con RPG Maker MV e incluye elementos de terror sin amenazas abiertas, por lo que es una experiencia intrigante impulsada por la narración.
Esta respuesta mantiene el enfoque en el juego mientras aborda la pregunta sobre convertirse en demonios dentro de su contexto.