ข้อความที่ให้มาดูเหมือนจะเป็นคำอธิบายของเกมมากกว่าคำตอบสำหรับคำถาม "ผู้คนกลายเป็นปีศาจได้อย่างไร" เพื่อตอบคำถามโดยตรงและในบริบทของเกมที่อธิบายไว้นี่คือการตอบสนองที่ปรับแต่ง:
ในเกมที่สร้างโดยชิซูกะการเปลี่ยนแปลงของผู้คนสู่ปีศาจเป็นปริศนากลางที่สำรวจภายในการบรรยาย ตั้งอยู่ในหอพักหญิงที่ปิดมีข่าวลือว่าจะเป็น "ปีศาจ" เรื่องราวดังต่อไปนี้การเดินทางของเจ้าหน้าที่สำนักคุ้มครองที่ได้รับมอบหมายให้ปกป้องสิ่งมีชีวิตที่ลึกลับเหล่านี้ ในฐานะผู้เล่นคุณพบผู้หญิงสองคนที่ดูเหมือนนักเรียนของหอพักและแกนกลางของการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการเปิดเผยเบาะแสผ่านการสนทนาเพื่อพิจารณาว่าพวกเขาคือ "ปีศาจ"
กระบวนการที่แน่นอนของวิธีการที่ผู้คนกลายเป็นปีศาจในเกมนี้ไม่ได้มีรายละเอียดอย่างชัดเจนในข้อความที่ให้ไว้ แต่บอกเป็นนัย ๆ ว่าเป็นส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องที่คลี่คลายเมื่อคุณก้าวหน้า รูปแบบการผจญภัยสั้น ๆ ของเกมยาวนาน 20 ถึง 30 นาทีแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงอาจถูกเปิดเผยผ่านการโต้ตอบและเบาะแสที่รวบรวมในระหว่างการเล่นเกม
สำหรับผู้ที่สนใจในการสำรวจธีมนี้เพิ่มเติมเกมสามารถเล่นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงสมาร์ทโฟนโดยใช้ปลั๊กอินเสมือนจริง มันถูกสร้างขึ้นด้วยผู้ผลิตเกม RPG MV และรวมถึงองค์ประกอบสยองขวัญโดยไม่มีการคุกคามอย่างเปิดเผยทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ
การตอบสนองนี้ยังคงให้ความสำคัญกับเกมในขณะที่ตอบคำถามเกี่ยวกับการเป็นปีศาจภายในบริบท