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重塑是战神持续成功的关键

作者 : Claire Mar 21,2025

《战神》系列是四个游戏机世代的游戏节中流。克拉托斯(Kratos)的复仇之旅从2005年开始,他无视期望,在其他长期运营的特许经营者步履蹒跚的地方蓬勃发展。这种寿命源于适应的意愿。关键的2018年重新启动,将Kratos从古希腊移植到北欧神话中,大大改变了该系列的演示和游戏玩法。但是,甚至在重启之前,索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)巧妙地完善了该系列,以确保其持续的成功。

重塑对战神的未来至关重要。导演科里·巴洛格(Cory Barlog)暗示探索埃及和玛雅人的环境,最近的谣言表明正在考虑埃及人的环境。古埃及的丰富文化和神话使它成为一个令人信服的选择。但是新设置只是开始。战神必须重塑自己,基于希腊三部曲的成功元素,同时加强了它们以进行将来的分期付款,就像在著名的北欧游戏中一样。

战神的战斗在北欧游戏中发生了很大变化,但它忠于原始希腊三部曲的愤怒精神。 |图片来源:索尼

希腊三部曲跨越了十年,逐步完善了其骇人听闻的战斗。通过战神第三,克拉托斯(Kratos)挥舞着一种精致的魔术系统,以近战战斗,面对多样化和挑战的敌人。 PS3的力量增强了视觉效果和摄像头,展示了游戏的图形能力。

但是,重新启动丢弃了原始游戏的元素。希腊三部曲的平台和拼图元素在北欧游戏中大部分被删除,这是因为转移到第三人称,肩膀的观点。拼图仍然存在,但适应了以冒险为中心的设计。

瓦尔哈拉(Valhalla )是战争之神ragnarökDLC,特别是重新引入的战场,这是原始系列的特色,将其调整为北欧环境。这反映了叙事,看到克拉托斯在瓦尔哈拉(Valhalla)面对他的过去,创造了一个令人满意的叙事和机械完整的圈子。

最初的三部曲具有扎实的写作,但是北欧的do dodology将战神的故事带到了意想不到的新高度。 |图片来源:索尼

除了重新解释的力学之外,北欧医生还引入了重大的创新:利维坦斧头的投掷力学,一种由盾牌类型增强的帕里系统,以及拉格纳尔克的魔法矛,使更快,爆炸性的战斗迅速实现。这些工具促进了整个九个领域的探索,每个领域都有独特的敌人和视觉效果。

最重要的区别在于讲故事。北欧游戏探究了克拉托斯的悲伤以及他与阿特鲁斯的复杂关系,与原始三部曲更残酷的叙述形成了鲜明的对比。这种情感方法极大地促进了北欧时代的成功。

战神的成功源于将北欧游戏视为续集,而是将克拉托斯旅程的扩展视为续集。这种方法应指导未来的分期付款。与刺客信条通过频繁的环境和风格变化而面对粉丝分裂不同,战神保留了其核心身份。北欧游戏建立在无情战斗的基础上,增加了斯巴达狂暴的增强,新武器,扩展的战斗选项和可玩角色,在不损害其本质的情况下丰富了该系列。

未来分期付款,无论设置如何(埃及人或其他方式),都必须保持这种进化方法。尽管北欧游戏优先考虑战斗,但未来的迭代可能会以其叙事深度来判断,这是北欧疾病成功的关键要素。克拉托斯(Kratos)的角色发展,从充满愤怒的怪物到复杂的父亲,强调了强大写作的重要性。未来的游戏必须以这种力量为基础,同时还结合了大胆,令人难忘的创新。

哪个游戏系列经历了最好的重塑? ------------------------------------------------------------------------------------
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