Ev Haberler Yeniden icat, God of Wars'ın başarısının anahtarıdır

Yeniden icat, God of Wars'ın başarısının anahtarıdır

Yazar : Claire Mar 21,2025

God of War serisi, dört konsol kuşağı için bir PlayStation dayanak noktası olmuştur. Kratos'un 2005'ten başlayarak intikamcı yolculuğu, diğer uzun süredir devam eden franchise'ların düştüğü yerde gelişerek beklentilere meydan okudu. Bu uzun ömür, adapte olma isteğinden kaynaklanmaktadır. Kratos'u Antik Yunanistan'dan İskandinav mitolojisine naklederek, serinin sunumunu ve oyununu önemli ölçüde değiştirdi. Bununla birlikte, bu beğenilen yeniden başlatmadan önce bile, Sony Santa Monica diziyi ustaca rafine ederek başarısını sağladı.

Yeniden icat , God of War'ın geleceği için çok önemlidir. Yönetmen Cory Barlog, Mısır ve Maya ortamlarını keşfetmeyi ima etti ve son söylentiler Mısır ortamının dikkate alındığını gösteriyor. Eski Mısır'ın zengin kültürü ve mitolojisi onu zorlayıcı bir seçim haline getiriyor. Ancak yeni bir ortam sadece başlangıçtır; God of War , Yunan üçlemesinin başarılı unsurlarını geliştirirken, ünlü İskandinav oyunlarında olduğu gibi gelecekteki taksitler için onları geliştirmelidir.

God of War'ın savaşı İskandinav oyunları için önemli ölçüde değişti, ancak orijinal Yunan üçlemesinin öfkeli ruhuna sadık kaldı. | Resim Kredisi: Sony

On yılı kapsayan Yunan üçlemesi, hack-and-eğik savaşını aşamalı olarak rafine etti. God of War tarafından Kratos, Melee dövüşünü tamamlayan, çeşitli ve zorlu düşmanlarla karşı karşıya kalan rafine bir sihirli sistem kullandı. PS3'ün gücü, oyunun grafiksel yeteneklerini sergileyen görselleri ve kamera açılarını artırdı.

Ancak yeniden başlatma, orijinal oyunların unsurlarını attı. Yunan üçlemesinin platformu ve bulmaca öğeleri, üçüncü kişiye, omuz üstü perspektife geçiş nedeniyle İskandinav Oyunlarında büyük ölçüde kaldırıldı. Bulmacalar kaldı, ancak macera odaklı tasarıma uyarlandı.

Savaş tanrısı Ragnarök DLC olan Valhalla , orijinal dizinin bir özellik olan Battle Arenas'ı, onları İskandinav ortamına uyarladı. Bu, Kratos'un Valhalla'daki geçmişiyle yüzleştiğini ve tatmin edici bir anlatı ve mekanik tam bir daire yarattığını gören anlatıyı yansıttı.

Orijinal üçlemenin sağlam bir yazımı vardı, ancak İskandinav Duolojisi God of War'ın hikayesini beklenmedik yeni zirvelere götürdü. | Resim Kredisi: Sony

Yeniden yorumlanan mekaniğin ötesinde, İskandinav Duolojisi önemli yenilikler getirdi: Leviathan Ax'in fırlatma mekaniği, kalkan türleriyle geliştirilen bir parry sistemi ve Ragnarök'in büyülü mızrağı, daha hızlı, patlayıcı savaş sağlayan. Bu araçlar, her biri benzersiz düşman ve görselleri olan dokuz alemde keşifleri kolaylaştırdı.

En önemli fark hikaye anlatımında yatmaktadır. İskandinav oyunları Kratos'un kederini ve orijinal üçlemenin daha acımasız anlatısıyla tam bir tezat oluşturan Atreus ile karmaşık ilişkisini araştırıyor. Bu duygusal yaklaşım, İskandinav döneminin başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu.

God of War'ın başarısı, İskandinav oyunlarını devam filmi olarak değil, Kratos'un yolculuğunun uzantıları olarak görmekten kaynaklanıyor. Bu yaklaşım gelecekteki taksitlere rehberlik etmelidir. Sık ortam ve stil değişiklikleri yoluyla hayran bölünmesi ile karşılaşan Assassin's Creed'in aksine, God of War temel kimliğini korudu. Norse oyunları, amansız savaşın temelini oluşturdu, Spartan Rage geliştirmeleri, yeni silahlar, genişletilmiş savaş seçenekleri ve oynanabilir karakterler ekledi, diziyi özünden ödün vermeden zenginleştirdi.

Gelecekteki taksitler, (Mısır veya başka türlü) ortamdan bağımsız olarak, bu evrimsel yaklaşımı sürdürmelidir. İskandinav oyunları savaşa öncelik verirken, gelecekteki yinelemeler muhtemelen İskandinav ikilisinin başarısının önemli bir unsuru olan anlatı derinlikleriyle değerlendirilecektir. Kratos'un öfke dolu canavardan karmaşık babaya kadar karakter gelişimi, güçlü yazmanın önemini vurgular. Gelecekteki oyunlar, cesur, unutulmaz yenilikler de dahil olmak üzere bu güç üzerine inşa edilmelidir.

Hangi oyun serisi en iyi yeniden icatını yaşadı? ----------------------------------------------------- Metroid'in Prime atılmasıyla
Cevaplar Sonuçları