Maison Nouvelles La réinvention est la clé du succès continu de God of Wars

La réinvention est la clé du succès continu de God of Wars

Auteur : Claire Mar 21,2025

La série God of War a été un pilier PlayStation pour quatre générations de consoles. Le voyage vengeur de Kratos, à partir de 2005, a défié les attentes, prospérant où d'autres franchises de longue durée ont faibli. Cette longévité découle d'une volonté de s'adapter. Le redémarrage pivot de 2018, transplantant Kratos de la Grèce antique à la mythologie nordique, a radicalement modifié la présentation et le gameplay de la série. Cependant, avant même ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a subtilement affiné la série, assurant son succès continu.

La réinvention est cruciale pour l'avenir de Dieu de la guerre . Le réalisateur Cory Barlog a laissé entendre pour explorer les paramètres égyptiens et mayas, et des rumeurs récentes suggèrent qu'un cadre égyptien est pris en compte. La riche culture et la mythologie de l'Égypte ancienne en font un choix convaincant. Mais un nouveau paramètre n'est que le début; God of War doit se réinventer, s'appuyant sur les éléments réussis de la trilogie grecque tout en les améliorant pour les futurs versements, tout comme avec les jeux nordiques acclamés.

Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La trilogie grecque, couvrant une décennie, a progressivement affiné son combat de piratage et de slash. Par God of War 3 , Kratos exerçait un système magique raffiné complétant le combat de mêlée, face à des ennemis divers et difficiles. La puissance de la PS3 a augmenté les visuels et les angles de caméra, présentant les prouesses graphiques du jeu.

Le redémarrage, cependant, a jeté des éléments des jeux originaux. Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque ont été largement supprimés dans les jeux nordiques en raison du passage à une perspective à la troisième personne et aux épaules. Les puzzles sont restés, mais ont été adaptés au design axé sur l'aventure.

Valhalla , le dlc God of War Ragnarök , a notamment réintroduit les arènes de bataille, une caractéristique de la série originale, les adaptant au cadre nordique. Cela reflétait le récit, voyant Kratos affronter son passé à Valhalla, créant un récit satisfaisant et un cercle complet mécanique.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony

Au-delà de la mécanique réinterprétée, la Duologie nordique a introduit des innovations importantes: la mécanique de lancer de Léviathan Axe, un système de parry amélioré par les types de boucliers et la lance magique de Ragnarök , permettant un combat explosif plus rapide et explosif. Ces outils ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des visuels uniques.

La différence la plus significative réside dans la narration. Les jeux nordiques se plongent dans le chagrin de Kratos et sa relation complexe avec Atreus, un contraste frappant avec le récit plus brutal de la trilogie originale. Cette approche émotive a considérablement contribué au succès de l'ère nordique.

Le succès de God of War vient de voir les jeux nordiques non pas comme des suites, mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette approche devrait guider les futurs versements. Contrairement à Assassin's Creed , qui a fait face à la division des fans grâce à des changements de réglage et de style fréquents, God of War a conservé son identité centrale. Les jeux nordiques s'appuient sur les bases du combat implacable, ajoutant des améliorations de rage spartiate, de nouvelles armes, des options de combat élargies et des personnages jouables, enrichissant la série sans compromettre son essence.

Les versements futurs, quel que soit le réglage (égyptien ou autre), doit maintenir cette approche évolutive. Alors que les jeux nordiques ont priorisé le combat, les itérations futures seront probablement jugées par leur profondeur narrative, un élément clé du succès de la Duologie nordique. Le développement du personnage de Kratos, du monstre rempli de rage au père complexe, souligne l'importance de l'écriture forte. Les jeux futurs doivent s'appuyer sur cette force, tout en incorporant des innovations audacieuses et mémorables.

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