娛樂軟件協會(ESA)啟動了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強消費者的視頻遊戲可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上揭幕,並得到了包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft在內的主要公司的支持。自宣布以來,亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games也加入了這項工作,將由ESA管理。
根據這項倡議,參與的公司將使用一組24個批准的標籤對其遊戲進行分類。這些標籤將與遊戲的數字店面和產品頁面的信息一起顯示,提供有關可訪問性功能的清晰簡明詳細信息。這些標籤涵蓋了一系列功能,從“清晰的文本”和“大而清晰的字幕”到“敘述菜單”和“難度級別”,以確保玩家可以找到滿足其特定需求的遊戲。
ESA的總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以千計的美國人有殘疾,經常面臨障礙,可以在玩視頻遊戲帶來的喜悅和聯繫上。我們非常自豪地在與行業中啟動有關企業的努力,我們可以在努力方面進行努力。我們在我們的企業方面提供了更多的努力。遊戲的力量。”
這些標籤的推出將逐漸逐步進行,並且參與是自願的。最初,這些標籤僅以英語提供,並具有未來擴展和調整的潛力。
可訪問的遊戲計劃標籤:
聽覺功能
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,可以調整音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。單個音量控制也可以同時調整所有遊戲聲音。
標籤:單聲音
描述:啟用單聲道音頻,將相同的音頻發送到所有頻道以獲得合併的音頻體驗。
標籤:立體聲聲音
描述:允許使用立體聲音頻播放,指示聲音的左或右起源,而不是其垂直或深度定位。
標籤:環繞聲
描述:支持播放環繞聲,從任何方向提供方向音頻。
標籤:敘述菜單
描述:促進屏幕讀取器或語音敘述在菜單和通知中的使用,從而允許進行受控的互動和公告。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:為遊戲聊天提供文本到語音和語音轉換轉換,從而實現了文本聊天的實時敘述和語音聊天的成績單。
遊戲功能
標籤:難度級別
描述:提供多種難度選項,包括至少一個降低挑戰強度的方法,並清楚地描述了差異。
標籤:任何時間保存
描述:允許隨時手動保存進度,除了保存/加載期間或何時導致破壞遊戲的方案。
輸入功能
標籤:基本輸入重新映射
描述:允許重新安排按鈕控件,“完整輸入重新映射”標籤提供了更全面的重新映射選項。
標籤:完整輸入重新映射
描述:啟用在所有受支持的輸入方法中,包括交換控制器棒功能,將任何遊戲動作分配給任何控件。
標籤:粘附反轉
描述:允許更改諸如拇指鍵之類的方向輸入對遊戲運動的影響。
標籤:無按鈕可以播放
描述:啟用遊戲玩法而無需持有數字輸入,儘管某些模擬輸入仍可能需要持有。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:避免需要重複按鈕操作,例如按鈕搗碎或快速時間事件。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:僅使用鍵盤支持遊戲玩法,而無需其他設備。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:僅允許使用鼠標的遊戲玩法,包括與映射到鼠標輸入的自適應技術的兼容性。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:僅使用按鈕或密鑰等數字輸入啟用遊戲玩法,而壓力不會影響控制。
標籤:僅觸摸可玩
描述:僅使用觸摸控件支持遊戲玩法,而無需非接觸輸入。
標籤:無運動控件的可播放
描述:允許無需使用運動控件的遊戲玩法。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:允許遊戲玩法而無需使用觸摸板或觸摸屏。
視覺特徵
標籤:清晰的文字
描述:確保菜單,控制面板和設置中的文本具有合理的尺寸和可調的對比度,並具有較少的風格字體選項。
標籤:大文字
描述:提供菜單,控制面板和設置中的大字體大小的選項。
標籤:大而清晰的字幕
描述:使用較少的風格化字體提供所有對話,可調節尺寸,透明度和非重疊位置的字幕。
標籤:顏色替代品
描述:確保不僅可以通過顏色傳達重要信息,並具有形狀,圖案,圖標或文本等替代方案。
標籤:相機舒適
描述:防止或允許調整可能引起不適或傷害的相機效果,例如搖晃,搖擺或運動模糊。
該計劃標誌著使視頻遊戲更容易被所有玩家訪問,從而確保每個人都可以享受遊戲的刺激和社區。