Entertainment Software Association (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Inicjatywa ta została zaprezentowana na konferencji Game Developers i jest wspierana przez koalicję dużych firm, w tym Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Od czasu ogłoszenia Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games również dołączyły do wysiłku, którym zarządza ESA.
Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy kategoryzują swoje gry za pomocą zestawu 24 zatwierdzonych tagów. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, dostarczając jasnych i zwięzłych szczegółów na temat dostępnych funkcji dostępności. Tagi obejmują szereg funkcji, od „wyraźnego tekstu” i „dużych i wyraźnych napisów” po „opowiadane menu” i „poziomy trudności”, zapewniając graczom gry, które spełniają ich konkretne potrzeby.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "
Wprowadzenie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, a udział jest dobrowolny. Początkowo tagi będą dostępne wyłącznie w języku angielskim, z potencjałem przyszłej ekspansji i dostosowań.
Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając dostosowania muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Kontrola pojedynczego głośności może również regulować wszystkie dźwięki gry jednocześnie.
Tag: Mono Sound
Opis: Umożliwia grę z mono audio, wysyłanie tego samego dźwięku do wszystkich kanałów w celu połączenia dźwięku.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Umożliwia zabawę stereo audio, wskazując lewe lub prawe pochodzenie dźwięków, ale nie ich pozycjonowanie pionowe lub głębokości.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Obsługuje grę z dźwiękiem przestrzennym, zapewniając kierunkowy dźwięk z dowolnego kierunku.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Ułatwia korzystanie z czytników ekranu lub narracji głosu dla menu i powiadomień, umożliwiając kontrolowane interakcje i ogłoszenia.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Zapewnia konwersję tekstu na mowę i mowę do tekstu dla czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych i transkryptów czatów głosowych.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej jedną, która zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie postępu w dowolnym momencie, z wyjątkiem oszczędzania/ładowania lub gdy może to prowadzić do scenariuszy łamania gry.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Zezwala na sterowanie nadciśnieniami, a znacznik „pełnego wejścia” oferuje bardziej kompleksowe opcje ponownego montażu.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia przypisanie dowolnej akcji gry do dowolnej kontroli we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym wymianie funkcji sterownika.
Tag: inwersja kita
Opis: Umożliwia zmianę wpływu kierunków, takich jak kciuki na ruch gry.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Włącza rozgrywkę bez przechowywania danych wejściowych, chociaż niektóre wejścia analogowe mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Unika potrzeby powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, nie wymagając innych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Włącza rozgrywkę za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na kontrolę.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez wymagania wejść bez dotyku.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Pozwala na rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.
Funkcje wizualne
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach ma rozsądny rozmiar i regulowany kontrast, z mniej stylizowanymi opcjami czcionki.
Tag: duży tekst
Opis: Zapewnia opcje dużych rozmiarów czcionek w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Oferuje napisy dla całego dialogu z regulowanym rozmiarem, przezroczystością i nie do wprowadzenia umieszczenia, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Zapewnia, że ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, z alternatywami takimi jak kształty, wzory, ikony lub tekst.
Tag: komfort aparatu
Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, takie jak wstrząsanie, kołysanie lub rozmycie ruchu.
Ta inicjatywa stanowi znaczący krok naprzód w uczynieniu gier wideo bardziej dostępnych dla wszystkich graczy, zapewniając, że każdy może cieszyć się dreszczykiem emocji i społeczności gier.