Дом Новости ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

ESA запускает инициативу для деталей доступности игры

Автор : Thomas Apr 15,2025

Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) выпустила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива была представлена ​​на конференции разработчиков игр и поддерживается коалицией крупных компаний, включая электронное искусство, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft. С момента своего объявления Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games также присоединились к усилиям, которыми ESA будет управлять.

В соответствии с этой инициативой, участвующие компании будут классифицировать свои игры, используя набор из 24 утвержденных тегов. Эти теги будут отображаться вместе с информацией игры на цифровых витринах и страницах продуктов, предоставляя четкие и краткие подробности о доступных функциях доступности. Теги охватывают ряд функций: от «четкого текста» и «больших и чистых субтитрах» до «рассказанных меню» и «уровней сложности», гарантируя, что игроки могут найти игры, которые удовлетворяют их конкретные потребности.

Стэнли Пьер-Луи, президент и исполнительный директор ESA, подчеркнул важность этой инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы с горды

Развертывание этих тегов будет происходить постепенно на основе компании, и участие является добровольным. Первоначально теги будут доступны только на английском языке с потенциалом для будущего расширения и корректировок.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Инициатива доступных игр теги:

Слуховые функции

Тег: несколько контролей громкости

Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяющих настройки музыки, речи, звуковых эффектов, фонового звука, звука текста в речь, звуковых сигналов доступности и голосового чата. Один контроль громкости также может регулировать все звуки игры одновременно.

Тег: моно звук

Описание: позволяет играть с Mono Audio, отправляя одинаковое звук на все каналы для комбинированного опыта аудио.

Тег: стерео звук

Описание: Позволяет играть со стереоауто -аудио, указывая на левое или правое происхождение звуков, но не их вертикальное или глубинное позиционирование.

Тег: объемный звук

Описание: поддерживает игру с объемным звуком, обеспечивая направленное звук из любого направления.

Тег: рассказанные меню

Описание: Облегчает использование считывателей экрана или голосового повествования для меню и уведомлений, что позволяет контролировать взаимодействия и объявления.

Тег: чат речи к тексту и текст в речь

Описание: обеспечивает конверсию текста в речь и речь в тексте для игровых чатов, позволяя повествовать в реальном времени текстовые чаты и стенограммы голосовых чатов.

Геймплей функции

Тег: уровни сложности

Описание: предлагает несколько вариантов сложности, в том числе хотя бы один, который снижает интенсивность вызовов, с четкими описаниями различий.

Тег: сохранить в любое время

Описание: разрешает ручную экономию прогресса в любое время, за исключением во время сохранения/загрузки или когда это может привести к сценариям разрушения игры.

Входные функции

Тег: базовый вход

Описание: разрешает элементы управления кнопкой перегрузки, с предложением тега «Полное вход», предлагая более комплексные параметры переиздания.

Тег: Полное входное переназначение

Описание: позволяет назначать любое игровое действие любому элементу управления для всех поддерживаемых методов ввода, включая функциональность палочки контроллера.

Тег: инверсия приклеивания

Описание: позволяет изменить эффект направленных входов, таких как палец в движение на игровое движение.

Тег: Playable без кнопки удерживает

Описание: включает игровой процесс без удержания цифровых входов, хотя некоторые аналоговые входы все еще могут потребовать удержания.

Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок

Описание: избегает необходимости повторных действий кнопок, таких как кнопка или быстрые события.

Тег: играбельно только с клавиатурой

Описание: Поддерживает игровой процесс, используя только клавиатуру, не требуя других устройств.

Тег: играбельно только с мышью

Описание: позволяет игровой процесс, используя только мышь, включая совместимость с адаптивной технологией, которая отображается с входами мыши.

Тег: играбельно только с кнопками

Описание: Включает игровой процесс, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, где давление не влияет на управление.

Тег: играбельно только с прикосновением

Описание: Поддерживает игровой процесс с использованием только контрольных элементов сенсорных управлений, не требуя не касательных входов.

Тег: играбельно без управления движением

Описание: разрешает игровой процесс без использования элементов управления движением.

Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных

Описание: позволяет игровой процесс без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.

Визуальные особенности

Тег: очистить текст

Описание: обеспечивает текст в меню, панелях управления и настройки имеет разумный размер и регулируемый контраст, с менее стилизованными параметрами шрифта.

Тег: большой текст

Описание: предоставляет параметры больших размеров шрифтов в меню, панелях управления и настройках.

Тег: большие и чистые субтитры

Описание: предлагает субтитры для всего диалога с регулируемым размером, прозрачностью и непересекающимся размещением, используя менее стилизованные шрифты.

Тег: цветовые альтернативы

Описание: гарантирует, что важная информация не передается исключительно через цвет, с такими альтернативами, как формы, узоры, значки или текст.

Тег: комфорт камеры

Описание: предотвращает или позволяет регулировать эффекты камеры, которые могут привести к дискомфорту или вреда, такого как встряхивание, покачивание или размытие движения.

Эта инициатива отмечает значительный шаг вперед в том, чтобы сделать видеоигры более доступными для всех игроков, гарантируя, что каждый может наслаждаться острыми ощущениями и сообществом игр.