L'Association des logiciels de divertissement (ESA) a lancé l'initiative des jeux accessibles, un système révolutionnaire "tag" conçu pour améliorer l'accessibilité du jeu vidéo pour les consommateurs. Cette initiative a été dévoilée à la conférence des développeurs du jeu et est soutenue par une coalition de grandes entreprises, notamment Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony et Ubisoft. Depuis son annonce, Amazon, Riot Games, Square Enix et WB Games ont également rejoint l'effort, qui sera géré par l'ESA.
Dans le cadre de cette initiative, les entreprises participantes catégoriseront leurs jeux à l'aide d'un ensemble de 24 balises approuvées. Ces balises seront affichées aux côtés des informations du jeu sur les vitrines numériques et les pages de produits, fournissant des détails clairs et concis sur les fonctionnalités d'accessibilité disponibles. Les tags couvrent une gamme de fonctionnalités, de "texte clair" et "sous-titres grands et clairs" aux "menus narrés" et aux "niveaux de difficulté", garantissant aux joueurs des jeux qui répondent à leurs besoins spécifiques.
Stanley Pierre-Louis, président et chef de la direction de l'ESA, a souligné l'importance de cette initiative, déclarant: «Des dizaines de millions d'Américains ont un handicap et sont souvent confrontés à des obstacles à l'expérience de la joie et de la connexion qui accompagnent la lecture de jeux vidéo. Nous sommes extrêmement fiers d'annoncer l'initiative de jeux accessibles en partenariat avec notre industrie. jouer."
Le déploiement de ces étiquettes se produira progressivement, sur une base d'entreprise par entreprise, et la participation est volontaire. Initialement, les étiquettes seront disponibles en anglais uniquement, avec un potentiel d'expansion et d'ajustements futures.
Tags d'initiative de jeux accessibles:
Fonctionnalités auditives
Tag: plusieurs commandes de volume
Description: Des contrôles de volume séparés sont disponibles pour différents types de sons, permettant des ajustements de musique, de la parole, des effets sonores, de l'audio d'arrière-plan, de l'audio de texte vocale, des indices audio d'accessibilité et du chat vocal. Un contrôle de volume unique peut également ajuster tous les sons de jeu simultanément.
Tag: son mono
Description: Permet de jouer avec Mono Audio, en envoyant le même audio à tous les canaux pour une expérience audio combinée.
Tag: son stéréo
Description: permet de jouer avec l'audio stéréo, indiquant l'origine gauche ou droite des sons, mais pas leur positionnement vertical ou de profondeur.
Tag: son surround
Description: prend en charge la lecture avec le son surround, fournissant l'audio directionnel à partir de n'importe quelle direction.
Tag: menus racontés
Description: Facilite l'utilisation de lecteurs d'écran ou de narration vocale pour les menus et les notifications, permettant des interactions et des annonces contrôlées.
Tag: chat discours-text et texte-to-speech
Description: Fournit la conversion de texte vocale et de parole pour les chats de jeu, permettant une narration en temps réel des chats texte et des transcriptions des chats vocaux.
Fonctionnalités de jeu
Tag: niveaux de difficulté
Description: offre plusieurs options de difficulté, dont au moins une qui réduit l'intensité de défi, avec des descriptions claires des différences.
Tag: enregistrer à tout moment
Description: Permet une économie manuelle des progrès à tout moment, sauf pendant la sauvegarde / le chargement ou quand cela pourrait entraîner des scénarios de révolution.
Caractéristiques d'entrée
Tag: remappage d'entrée de base
Description: permet de réorganiser les commandes des bouton, avec la balise "Remapping Full Entrée" offrant des options de remappage plus complètes.
Tag: remappage complet d'entrée
Description: Active l'attribution d'une action de jeu à tout contrôle sur toutes les méthodes d'entrée prises en charge, y compris l'échange de fonctionnalités de bâton de contrôleur.
Tag: Inversion de bâton
Description: Permet de modifier l'effet des entrées directionnelles comme les poules sur le mouvement du jeu.
Tag: jouable sans bouton
Description: Active le gameplay sans maintenir des entrées numériques, bien que certaines entrées analogiques puissent encore nécessiter la maintenance.
Tag: jouable sans appuyer sur le bouton rapide
Description: Évite le besoin d'actions de bouton répétitives telles que la écrasement de bouton ou les événements à temps rapide.
Tag: jouable avec le clavier uniquement
Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement un clavier, sans nécessiter d'autres appareils.
Tag: jouable avec la souris uniquement
Description: Permet le gameplay en utilisant uniquement une souris, y compris la compatibilité avec la technologie adaptative qui mappe aux entrées de souris.
Tag: jouable avec des boutons uniquement
Description: Active le gameplay en utilisant uniquement des entrées numériques comme les boutons ou les touches, où la pression n'affecte pas le contrôle.
Tag: jouable avec le toucher uniquement
Description: prend en charge le gameplay en utilisant uniquement les commandes tactiles, sans nécessiter des entrées non touchées.
Tag: jouable sans contrôles de mouvement
Description: permet le gameplay sans utiliser de contrôles de mouvement.
Tag: jouable sans commandes tactiles
Description: Permet le gameplay sans utiliser de pavés tactiles ou d'écran tactiles.
Caractéristiques visuelles
Tag: texte effacer
Description: Assure le texte dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres sont de taille raisonnable et de contraste réglable, avec des options de police moins stylisées.
Tag: grand texte
Description: fournit des options pour les grandes tailles de police dans les menus, les panneaux de commande et les paramètres.
Tag: sous-titres grands et clairs
Description: propose des sous-titres pour tous les dialogues avec une taille réglable, une transparence et un placement non chevauchant, en utilisant des polices moins stylisées.
Tag: alternatives de couleurs
Description: garantit que les informations importantes ne sont pas uniquement communiquées par la couleur, avec des alternatives telles que des formes, des motifs, des icônes ou du texte.
Tag: confort de la caméra
Description: Empêche ou permet de régler les effets de la caméra qui peuvent causer de l'inconfort ou des dommages, comme les tremblements, le balancement ou le flou de mouvement.
Cette initiative marque un pas en avant significatif pour rendre les jeux vidéo plus accessibles à tous les joueurs, garantissant que tout le monde peut profiter du frisson et de la communauté des jeux.