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A ESA inicia a iniciativa para detalhes de acessibilidade do jogo

Autor : Thomas Apr 15,2025

A Entertainment Software Association (ESA) lançou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Essa iniciativa foi revelada na Conferência de Desenvolvedores de Games e é apoiada por uma coalizão de grandes empresas, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Desde o seu anúncio, Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games também se juntaram ao esforço, que será gerenciado pela ESA.

Sob esta iniciativa, as empresas participantes categorizarão seus jogos usando um conjunto de 24 tags aprovadas. Essas tags serão exibidas juntamente com as informações do jogo em fachadas de lojas e páginas de produtos, fornecendo detalhes claros e concisos sobre os recursos de acessibilidade disponíveis. As tags cobrem uma variedade de recursos, de "texto claro" e "legendas grandes e claras" a "menus narrados" e "níveis de dificuldade", garantindo que os jogadores possam encontrar jogos que atendam às suas necessidades específicas.

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou a importância dessa iniciativa, afirmando: "Dezenas de milhões de americanos têm uma incapacidade e muitas vezes enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos de que os jogos que podem ser mais acessíveis em parceria com líderes da indústria. de jogo. "

A implantação dessas tags ocorrerá gradualmente, em uma empresa por empresa, e a participação é voluntária. Inicialmente, as tags estarão disponíveis apenas em inglês, com potencial para expansão e ajustes futuros.

A iniciativa de jogos acessíveis inclui 24 tags que ajudam a descrever os jogos que jogamos.

Tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, permitindo ajustes para música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto a fala, pistas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Um único controle de volume também pode ajustar todos os sons do jogo simultaneamente.

Tag: som mono

Descrição: Ativa a reprodução com o Mono Audio, enviando o mesmo áudio para todos os canais para uma experiência combinada de áudio.

Tag: som estéreo

Descrição: Permite jogar com áudio estéreo, indicando a origem esquerda ou direita dos sons, mas não o posicionamento vertical ou de profundidade.

Tag: som surround

Descrição: suporta a reprodução com o som surround, fornecendo áudio direcional de qualquer direção.

Tag: menus narrados

Descrição: Facilita o uso de leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo interações e anúncios controlados.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Fornece conversão de texto em fala e fala em texto para bate-papos de jogo, permitindo a narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrições de bate-papos de voz.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: oferece várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: permite economizar manual de progresso a qualquer momento, exceto durante a economia/carregamento ou quando isso pode levar a cenários de quebra de jogos.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Permite os controles de reorganização do botão, com a tag "Remapping de entrada completa", oferecendo opções de remapeamento mais abrangentes.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: permite atribuir qualquer ação do jogo a qualquer controle em todos os métodos de entrada suportados, incluindo a funcionalidade de troca de controladores.

Tag: Stick Inversão

Descrição: permite alterar o efeito de entradas direcionais, como o Thumbsticks no movimento do jogo.

Tag: jogável sem botão

Descrição: Ativa a jogabilidade sem manter entradas digitais, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a retenção.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: Evita a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões ou eventos rápidos.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um teclado, sem a necessidade de outros dispositivos.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo compatibilidade com a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta o controle.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem exigir entradas não-touch.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: permite a jogabilidade sem usar controles de movimento.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Permite a jogabilidade sem usar touchpads ou telas de toque.

Recursos visuais

Tag: texto claro

Descrição: garante texto em menus, painéis de controle e configurações é de tamanho razoável e contraste ajustável, com opções de fonte menos estilizadas.

Tag: texto grande

Descrição: fornece opções para grandes tamanhos de fonte em menus, painéis de controle e configurações.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: Oferece legendas para todo o diálogo com tamanho ajustável, transparência e posicionamento sem sobreposição, usando fontes menos estilizadas.

Tag: alternativas de cores

Descrição: garante que informações importantes não sejam comunicadas exclusivamente através da cor, com alternativas como formas, padrões, ícones ou texto.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Prevê ou permite o ajuste dos efeitos da câmera que podem causar desconforto ou dano, como agitação, balanço ou desfoque de movimento.

Essa iniciativa marca um passo significativo para tornar os videogames mais acessíveis a todos os jogadores, garantindo que todos possam aproveitar a emoção e a comunidade de jogos.