在製片廠重組後,Key Dragon Age Developers宣布將離開Bioware,該工作室重組優先考慮下一個質量效應遊戲的開發。 1月29日,IGN報告說,BioWare將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,將其資源完全關注質量效應5。總經理Gary McKay解釋說,這種重組發生在主要開發週期之間,使工作室可以“重新構想我們如何工作”,並指出目前的質量效應開發階段不需要全部支持工作室。許多Bioware員工成功地過渡到EA內的其他合適角色。但是,一些Dragon Age團隊成員面臨終止,可以選擇申請內部職位。
在此公告之後,幾家BioWare開發人員在社交媒體上公開分享了他們的離開。其中包括編輯Karin West-weekes, 《龍騰世紀:面紗帕特里克·特威斯》的敘事設計師和首席作家,以及編輯瑞安·科米爾(Ryan Cormier),他們都在尋找新的工作。製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm也證實了他們的出口。這些離開之後,在2023年以前的裁員之後以及龍騰世紀最近離開:面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA對受影響個體數量的詢問的回應仍然模糊。他們強調,工作室的重點已經從龍騰世紀轉變為質量效應,表明他們有適當的人員來進行當前的質量效應發展階段,但拒絕提供特定的數字。
Dragon Age:Veilguard是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,上週結束了它的發展,似乎是其最後的重大更新。該遊戲的發布以意外宣布沒有發布後DLC的意外,令人失望的粉絲預計會擴展。 EA後來承認,龍騰世紀:面紗的銷售期望值大大不足,與預計的300萬球員相比,只能達到150萬球員。該遊戲的發展先前被記錄為面臨挑戰,包括裁員和幾個關鍵人員的離開。
EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)現在完全致力於開發下一個質量效應遊戲。