Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng BioWare đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn các nguồn lực của mình vào Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay giải thích rằng sự sắp xếp này, xảy ra giữa các chu kỳ phát triển chính, cho phép hãng phim "reimagine cách chúng tôi làm việc", nói rằng sự phát triển của studio. Nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển đổi thành công sang các vai trò phù hợp khác trong EA. Tuy nhiên, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ.
Sau thông báo này, một số nhà phát triển BioWare đã công khai chia sẻ sự ra đi của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Patrick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier, tất cả đều tìm kiếm việc làm mới. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ. Những sự ra đi này theo sau việc sa thải trước đó vào năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.
Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng cá nhân bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ. Họ nhấn mạnh rằng trọng tâm của hãng phim đã chuyển từ Dragon Age sang Mass Effect , nói rằng họ có nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại, nhưng từ chối cung cấp các số cụ thể.
Dragon Age: The Veilguard , mục nhập mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Sự ra mắt của trò chơi được đánh dấu bằng thông báo bất ngờ về việc không có DLC sau khi ra mắt, những người hâm mộ đáng thất vọng đã dự đoán mở rộng. EA sau đó thừa nhận rằng Dragon Age: The Veilguard giảm đáng kể kỳ vọng bán hàng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với ba triệu dự kiến. Sự phát triển của trò chơi trước đây được ghi nhận là đối mặt với những thách thức bao gồm sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.
EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu (bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley), hiện hoàn toàn dành riêng cho việc phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo.