Heim Nachricht Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Entwickler der Dragon Age zeigen, dass sie entlassen wurden, nachdem BioWare den Masseneffekt "voll im Fokus" geweckt hat

Autor : Hannah Mar 18,2025

Die wichtigsten Entwickler der Dragon Age haben ihre Abkehr von BioWare nach einer Studio -Umstrukturierung angekündigt, die die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels priorisiert. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in anderen EA -Projekten zugewiesen hat und seine Ressourcen vollständig auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte, dass diese Neuausrichtung, die zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen auftritt, das Studio ermöglicht, "neu zu stützen", um festzustellen, dass die vollständige Unterstützung des Studios nicht erforderlich ist, um die aktuelle Mass -Effect -Entwicklungsphase zu unterstützen. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden erfolgreich auf andere geeignete Rollen innerhalb von EA übertragen. Einige Mitglieder des Dragon Age -Teams waren jedoch mit der Kündigung konfrontiert, um interne Positionen zu beantragen.

Nach dieser Ankündigung teilten mehrere Entwickler von BioWare ihre Abweichungen in den sozialen Medien öffentlich. Dies schließt die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der Hauptautor für Dragon Age ein: The Veilguard Patrick Weekes und Herausgeber Ryan Cormier, die alle nach einer neuen Beschäftigung suchen. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Personen blieb vage. Sie betonten, dass sich der Fokus des Studios von Dragon Age zu Mass Effect verlagert habe und erklärte, sie hätten das geeignete Personal für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung, lehnten jedoch ab, spezifische Zahlen bereitzustellen.

Dragon Age: The Veilguard , der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update ab. Der Start des Spiels war durch die unerwartete Ankündigung ohne DLC nach dem Start geprägt, enttäuschende Fans, die Erweiterungen erwarteten. EA gab später zu, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte deutlich an den Umsatzerwartungen und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler im Vergleich zu den projizierten drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels wurde zuvor als Herausforderungen dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Schlüsselpersonal.

EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) nun der Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels voll gewidmet ist.