Dom Aktualności Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt

Dragon Age Developers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak BioWare stawia „pełne” nacisk na masowy efekt

Autor : Hannah Mar 18,2025

Kluczowi deweloperze Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studyjnej, która nadaje priorytet rozwojowi następnej gry Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, koncentrując swoje zasoby całkowicie na Mass Effect 5. Gary McKay, dyrektor generalny Gary McKay wyjaśnił, że to przystosowanie, które występują między głównymi cyklami rozwojowymi, pozwala studio „ponownie wyobrażać sobie, jak pracujemy”, stwierdzając, że pełne wsparcie Studio było potrzebne dla obecnego rozwoju efektu masowego. Wielu pracowników BioWare zostało z powodzeniem przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Jednak niektórzy członkowie zespołu Dragon Age stanęli w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o stanowiska wewnętrzne.

Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów Bioware publicznie podzieliło się swoimi odejściami w mediach społecznościowych. Obejmuje to redaktora Karin West Westekes, projektant narracyjny i główny pisarz ds . Dragon Age: The Veilguard Patrick Weekes oraz redaktor Ryan Cormier, z których wszyscy szukają nowego zatrudnienia. Producent Jen Cheverie i starsza projektantka systemów Michelle Flamm również potwierdziła swoje wyjścia. Te odejścia następują po poprzednich zwolnieniach w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Odpowiedź EA na zapytania dotyczące liczby dotkniętych osób pozostała niejasna. Podkreślili, że skupienie studia zmieniło się z Smok Age na Mass Effect , stwierdzając, że mają odpowiedni personel dla obecnego etapu rozwoju efektu masowego, ale odmówił zapewnienia określonych liczb.

Dragon Age: The Veilguard , pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, zakończył swój rozwój w zeszłym tygodniu z tym, co wydawało się ostateczną ważną aktualizacją. Premiera gry naznaczono nieoczekiwanym ogłoszeniem braku DLC po rozczarowaniu, rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali ekspansji. Później EA przyznał, że Dragon Age: The Veilguard znalazł znacząco na oczekiwaniach sprzedaży, osiągając tylko 1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi trzy milionami. Rozwój gry został wcześniej udokumentowany jako wyzwania, w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych personelu.

EA potwierdził, że podstawowy zespół w Bioware, kierowany przez weteranów oryginalnej trylogii Mass Effect (w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley), jest teraz w pełni poświęcony rozwojowi następnej gry Mass Effect.