Key Dragon Age 개발자들은 다음 매스 이펙트 게임의 개발에 우선 순위를 정하는 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 수많은 개발자들이 다른 EA 프로젝트에 재 할당하여 Mass Effect 5에 전적으로 자원을 집중 시켰다고보고했다. Gary McKay 제너럴 매니저 Gary McKay는 주요 개발주기 사이에 발생하는 이러한 재배치는 스튜디오가 현재 대중 효과 개발 단계에 대해 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 진술 할 수 있다고 설명했다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었습니다. 그러나 일부 드래곤 시대 팀원들은 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다.
이 발표에 이어 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어에서 출발을 공개적으로 공유했습니다. 여기에는 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : Veilguard Patrick Weekes의 리드 작가 및 편집자 Ryan Cormier가 포함됩니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다. 이 출발은 2023 년의 이전 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
영향을받는 개인의 수에 관한 EA의 답변은 모호한 상태로 남아있었습니다. 그들은 스튜디오의 초점이 Dragon Age 에서 Mass Effect 로 바뀌 었다고 강조하면서 현재 대량 효과 개발 단계에 적합한 인력이 있지만 특정 숫자를 제공하지 않았다고 강조했다.
Dragon Age : 10 년 만에 Fantasy RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보였던 개발을 마무리했습니다. 이 게임의 출시는 출시 후 DLC가 예기치 않은 발표로 표시되었으며, 확장을 예상 한 실망스러운 팬들은 실망했습니다. EA는 나중에 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 크게 부족하여 3 백만에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다는 것을 인정했습니다. 이 게임 개발은 이전에 해고 및 여러 주요 인원의 출발을 포함한 도전에 직면 한 것으로 문서화되었습니다.
EA는 Original Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀이 이제 다음 Mass Effect 게임의 개발에 전념하고 있음을 확인했습니다.