Ev Haberler Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odağı' yaptıktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Yazar : Hannah Mar 18,2025

Key Dragon Age geliştiricileri, bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine öncelik veren bir stüdyo yeniden yapılandırmasının ardından BioWare'den ayrıldıklarını duyurdu. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını, kaynaklarını tamamen Mass Effect 5'e odakladığını bildirdi. Genel müdür Gary McKay, büyük kalkınma döngüleri arasında meydana gelen bu yeniden düzenlemenin "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamasına izin verdiğini" açıkladı. Birçok BioWare çalışanı EA içindeki diğer uygun rollere başarıyla geçti. Bununla birlikte, bazı Dragon Age ekibi üyeleri, iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile fesih ile karşılaştı.

Bu duyurunun ardından, birkaç BioWare geliştiricisi ayrılıklarını sosyal medyada kamuya paylaştı. Bu , Dragon Age: VeilGuard Patrick Weekes: Dragon Age: The Velilguard Patrick Weekes ve Editör Ryan Cormier'de editör Karin West-Weekes ve baş yazarı da dahildir. Yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm da çıkışlarını doğruladı. Bu kalkışlar 2023'teki önceki işten çıkarmaları ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.

EA'nın etkilenen bireylerin sayısıyla ilgili sorulara verdiği yanıt belirsiz kaldı. Stüdyonun odağının, Mass Effect gelişiminin mevcut aşaması için uygun personele sahip olduklarını, ancak belirli sayılar sağlamayı reddettiklerini belirterek Dragon Age'den Mass Effect'e geçtiğini vurguladılar.

Dragon Age: On yıl içinde Fantasy RPG serisinin ilk yeni girişi olan DeilGuard , geçen hafta gelişimini son büyük güncellemesi gibi göründü. Oyunun lansmanı, açılmalar bekleyen hayal kırıklığı yaratan hayranların hiçbir lansman sonrası DLC'nin beklenmedik duyurusu ile işaretlendi. EA daha sonra Dragon Age: DeilGuard'ın satış beklentilerinden önemli ölçüde az düştüğünü ve öngörülen üç milyona kıyasla sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını itiraf etti. Oyunun gelişimi daha önce işten çıkarmalar ve birkaç kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşı karşıya kaldı.

EA, Orijinal Mass Effect üçlemesinin (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley dahil) gazileri tarafından yönetilen BioWare'deki çekirdek bir ekibin artık tamamen bir sonraki Mass Effect oyununun geliştirilmesine adanmış olduğunu doğruladı.