Larian Studios通過在Twitter(X)上發布引人入勝的播放器統計數據來慶祝Baldur的Gate 3周年紀念日。這些數字闡明了玩家的偏好,選擇和整體遊戲體驗,展示了玩家與被遺忘的領域互動的不同方式。
被遺忘的領域的浪漫追求
統計數據表明,浪漫是許多玩家旅行的重要方麵。記錄了一個驚人的7500萬伴侶吻,Shadowheart獲得了最多(2700萬),其次是阿斯塔裏昂(1500萬)和Minthara(169,937)。 Act 1的慶祝之夜看到32.5%的球員選擇Shadowheart,13.5%的Karlach和15.6%的人選擇獨自睡覺。通過第3幕,Shadowheart的受歡迎程度繼續(48.8%的人經曆了她的最後浪漫景象),而17.6%的浪漫浪漫的卡拉赫(Karlach)和12.9%的人與萊澤爾(Lae'zel)分享了片刻。
一名更具冒險精神的658,000名球員與Halsin進行了浪漫的相遇,其中70%的人更喜歡他的人類形態和30%的熊形態。此外,有110萬球員與皇帝有親密的相遇,有63%的人選擇了Dream Guardian形式,而37%的人選擇了Mind Flayer Tentacle體驗。
異想天開的冒險和古怪的選擇
除了主要的敘述之外,玩家還從事眾多輔助活動。一名非凡的190萬玩家變成了奶酪輪,這證明了遊戲的幽默元素。友好的恐龍從350萬球員那裏訪問,而200萬人將我們從殖民地釋放。令人驚訝的是,至少有3,777名黑暗衝動球員不利於阿爾菲拉(Alfira),間接增強了遊戲的琵琶搖滾形象。
動物同伴也發揮了至關重要的作用。忠實的犬科同伴Scratch收到了超過1.2億寵物,這可能是由於他完美無瑕的提取技巧。貓頭鷹幼崽獲得了超過4100萬寵物。有趣的是,有141,600名球員試圖寵愛貓Ma下,這是征服榮譽模式的人。
角色創建和階級/種族偏好
有93%的玩家創建了自定義化身,突出了角色個性化的重要性。在預製角色中,阿斯塔裏翁是最受歡迎的(121萬球員),其次是大風(120萬)和Shadowheart(86萬)。 15%的自定義角色是基於黑暗的衝動。
聖騎士班是最選擇的(近1000萬球員),緊隨其後的是巫師和戰鬥機班(每個超過750萬)。包括野蠻人,流氓,術士,僧侶和德魯伊在內的其他階級也有實質性的代表,盡管少於750萬。護林員和牧師的數量較低。
精靈是最受歡迎的比賽(超過1,250萬),其次是半精靈和人類(每人1,250萬)。 Tieflings,Drow和Dragonborn也有大量數量(每個都超過750萬)。 Half-Orcs,Githyanki和矮人不太受歡迎,但仍有超過250萬球員選擇。侏儒和半身人數最低。還出現了特定的類賽場組合,矮人偏愛聖騎士,龍頭偏愛巫師以及半條傾向於吟遊詩人和流氓。
史詩般的成就和敘事結果
141,660名球員征服了榮譽模式,而1,223,305場比賽以失敗告終。在被擊敗的人中,有76%的人刪除了節省,而24%的人在自定義模式下繼續進行。 180萬球員背叛了皇帝,有329,000名說服了奧菲斯(Orpheus)保持頭腦般的戰利品,而330萬人殺死了無腦(200,000件事,以蓋爾(Gale)的犧牲)。一個罕見的結果使34名球員在被弗拉基斯(Vlaakith)拒絕後經曆了阿凡達·萊澤爾(Avatar La'zel)的自我犧牲。
總之,Baldur的Gate 3周年紀念統計數據提供了豐富的玩家選擇和經驗的掛毯,展示了遊戲的深度和可重播性。從浪漫的糾纏到幽默的側麵追求和具有挑戰性的戰鬥相遇,社區穿越被遺忘的領域的旅程確實是獨特而令人難忘的。