A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3, lançando dados de estatísticas de jogadores fascinantes no Twitter (X). Esses números iluminam as preferências, escolhas e experiências gerais de jogabilidade, mostrando as diversas maneiras pelas quais os jogadores interagiram com os reinos esquecidos.
atividades românticas nos reinos esquecidos
As estatísticas revelam que o romance foi um aspecto significativo das jornadas de muitos jogadores. Foram gravados 75 milhões de beijos de companheiros impressionantes, com o Shadowheart recebendo mais (27 milhões), seguido de Astarion (15 milhões) e Minsthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores escolhendo Shadowheart, 13,5% Karlach e 15,6% optando por dormir sozinho. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart continuou (48,8% sofreu seu cenário de romance final), enquanto 17,6% romanos Karlach e 12,9% compartilharam um momento com Lae'zel.
658.000 jogadores mais aventureiros envolvidos em encontros românticos com Halsin, com 70% preferindo sua forma humana e 30% de sua forma de urso. Além disso, 1,1 milhão de jogadores tiveram encontros íntimos com o Imperador, com 63% escolhendo a forma do Guardião dos Sonhos e 37% optando pela experiência de tentáculos da Mind Flayer.
Aventuras extravagantes e escolhas peculiares
Além da narrativa principal, os jogadores se envolveram em inúmeras atividades secundárias. Um notável 1,9 milhão de jogadores se transformou em rodas de queijo, uma prova dos elementos humorísticos do jogo. Os dinossauros amigáveis receberam visitas de 3,5 milhões de jogadores, enquanto 2 milhões nos libertaram da colônia. Surpreendentemente, pelo menos 3.777 jogadores do Dark urge pouparam Alfira, aumentando indiretamente a presença de rock lutada do jogo.
Companheiros de animais também desempenharam um papel crucial. Scratch, o companheiro canino leal, recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, provavelmente devido a suas habilidades de busca impecável. O filhote de coruja ganhou mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato - o mesmo número que conquistou o modo de honra.
Criação de personagens e preferências de classe/raça
93% dos jogadores criaram avatares personalizados, destacando a importância da personalização do personagem. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion foi o mais popular (1,21 milhão de jogadores), seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhões). 15% dos caracteres personalizados foram baseados no desejo sombrio.
A aula de Paladin foi a mais escolhida (quase 10 milhões de jogadores), seguida de perto pelas classes de feiticeiros e caça (mais de 7,5 milhões cada). Outras classes, incluindo bárbaro, Rogue, Warlock, Monk e Druid, também tiveram representação substancial, embora menos de 7,5 milhões. Rangers e clérigos tinham números mais baixos.
Os elfos foram a raça mais popular (mais de 12,5 milhões), seguidos por meio elos e seres humanos (12,5 milhões cada). Tieflings, Drow e Dragonborn também tinham números significativos (mais de 7,5 milhões cada). Meio-orcs, githyanki e anões eram menos populares, mas ainda escolhidos por mais de 2,5 milhões de jogadores cada. Gnomos e halflings tinham os números mais baixos. Combinações específicas de corrida de classe também surgiram, com anões favorecendo paladinos, feiticeiros preferindo dragão e halflings inclinados para bardos e bandidos.
Realizações épicas e resultados narrativos
141.660 jogadores conquistaram o modo de honra, enquanto 1.223.305 jogadores terminaram em derrota. Dos derrotados, 76% excluíram suas defesas, enquanto 24% continuaram no modo personalizado. 1,8 milhão de jogadores traíram o imperador, 329.000 convenceram de Orfeu a permanecer uma faixa mental e 3,3 milhões mataram o oceano (200.000 com o sacrifício de Gale). Um resultado raro viu 34 jogadores experimentar o auto-sacrifício de Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
Em conclusão, as estatísticas de aniversário de Baldur's Gate 3 fornecem uma rica tapeçaria de escolhas e experiências de jogadores, mostrando a profundidade e a repetibilidade do jogo. De emaranhados românticos a missões paralelas humorísticas e encontros desafiadores de combate, a jornada da comunidade pelos reinos esquecidos tem sido verdadeiramente única e memorável.