Atomfall的擴展遊戲預告片可深入了解其複古的未來主義世界和核心力學。玩家坐落在1962年英格蘭北部的核災難隔離區,探索危險的景觀,通過探索和NPC互動來揭示秘密。玩家角色缺乏預定義的身份,促進了個性化的遊戲玩法。
與典型的任務結構不同,Atomfall優先考慮開放式探索和發現。生存取決於資源管理和與貿易商交易,因為貨幣在隔離區內已過時。球員麵臨著團夥,邪教人員,突變體和危險機械的不斷威脅,由於承載能力有限,要求仔細的資源收集和戰略庫存管理。陷阱和地雷更加複雜的環境。
從視覺上講,Atomfall保持叛亂的大氣風格,展現了一個嚴峻而詳盡的開放世界,盡管這些圖形不是革命性的。有限的庫存係統為遊戲玩法增加了一層戰略深度,尤其是關於設備選擇和齒輪升級,尤其有利於與敵對派係的近戰戰鬥。
Atomfall將於3月27日到達PC,PlayStation和Xbox,並將在第一天的遊戲通行證上提供。