Atomfall'un genişletilmiş oyun fragmanı, retro-futuristik dünyasına ve çekirdek mekaniğine derinlemesine bir bakış sunuyor. Kuzey İngiltere'deki 1962 nükleer felaket karantina bölgesinde yer alan oyuncular, keşif ve NPC etkileşimleri yoluyla sırları ortaya çıkaran tehlikeli bir manzarayı keşfediyorlar. Oyuncu karakteri, kişiselleştirilmiş bir oyun geliştirerek önceden tanımlanmış bir kimlikten yoksundur.
Tipik görev yapılarının aksine, Atomfall açık uçlu keşif ve keşiflere öncelik verir. Hayatta kalma, karantina bölgesinde para birimi eski olduğu için kaynak yönetimine ve tüccarlarla takas etmeye bağlıdır. Oyuncular çeteler, kültistler, mutantlar ve tehlikeli makinelerden sürekli tehditlerle karşı karşıyadır, sınırlı taşıma kapasitesi nedeniyle dikkatli kaynak toplanması ve stratejik envanter yönetimi gerektirir. Çevre tuzaklar ve madenler tarafından daha da karmaşıktır.
Görsel olarak, Atomfall, grafikler devrimci olmasa da, isyanın atmosferik tarzını koruyor, korkunç ve ayrıntılı bir açık dünya sunuyor. Sınırlı envanter sistemi, özellikle ekipman seçimleri ve dişli yükseltmeleri ile ilgili olarak, özellikle düşmanca gruplara karşı yakın dövüş savaşı için faydalı olan bir stratejik derinlik katmanı ekler.
Atomfall 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox için geliyor ve ilk günden itibaren Game Pass'ta satışa sunulacak.