La bande-annonce de gameplay étendue d'Atomfall offre un aperçu approfondi de son monde rétro-futuristique et de ses mécanismes de base. Situé dans une zone de quarantaine de catastrophe post-nucléaire de 1962 dans le nord de l'Angleterre, les joueurs explorent un paysage dangereux, découvrant des secrets par l'exploration et les interactions NPC. Le personnage du joueur n'a pas une identité prédéfinie, favorisant le gameplay personnalisé.
Contrairement aux structures de quêtes typiques, Atomfall priorise l'exploration et la découverte ouvertes. La survie dépend de la gestion des ressources et du troc avec les commerçants, car la monnaie est obsolète dans la zone de quarantaine. Les joueurs sont confrontés à des menaces constantes des gangs, des cultistes, des mutants et des machines dangereuses, exigeant une collecte de ressources minutieuse et une gestion des stocks stratégiques en raison d'une capacité de charge limitée. L'environnement est encore compliqué par les pièges et les mines.
Visuellement, Atomfall maintient le style atmosphérique de la rébellion, présentant un monde ouvert sombre et détaillé, bien que les graphiques ne soient pas révolutionnaires. Le système d'inventaire limité ajoute une couche de profondeur stratégique au gameplay, en particulier concernant les choix d'équipements et les mises à niveau des équipements, en particulier bénéfiques pour le combat de mêlée contre les factions hostiles.
Atomfall arrive le 27 mars pour PC, PlayStation et Xbox, et sera disponible sur Game Pass dès le premier jour.