Atomfallの拡張ゲームプレイトレーラーは、そのレトロフューチリスティックな世界とコアメカニズムを詳細に見ています。イングランド北部の1962年の核後の災害検疫ゾーンに設定されたプレイヤーは、探査とNPCの相互作用を通じて秘密を明らかにし、危険な風景を探ります。プレーヤーのキャラクターには、パーソナライズされたゲームプレイを育成する事前定義されたアイデンティティがありません。
典型的なクエスト構造とは異なり、Atomfallはオープンエンドの探索と発見を優先します。隔離ゾーン内で通貨が時代遅れであるため、サバイバルはリソース管理と交換に依存しています。プレイヤーは、ギャング、カルト主義者、ミュータント、危険な機械からの絶え間ない脅威に直面し、収容能力が限られているため、慎重なリソースの収集と戦略的在庫管理を要求します。環境は、トラップと鉱山によってさらに複雑になります。
視覚的には、AtomfallはRebellionの雰囲気のあるスタイルを維持し、グラフィックスは革新的ではありませんが、厳しく詳細なオープンワールドを提示します。限られた在庫システムは、特に敵対的な派factに対する近接戦闘に有益な機器の選択とギアのアップグレードに関して、ゲームプレイに戦略的深さの層を追加します。
Atomfallは3月27日にPC、PlayStation、Xboxに到着し、初日からゲームパスで利用できます。