De uitgebreide gameplay-trailer van Atomfall biedt een diepgaande blik op zijn retro-futuristische wereld- en kernmechanica. Spelers worden zich afgespeeld in een post-nucleaire rampzone na de nucleaire rampen in Noord-Engeland en verkennen een gevaarlijk landschap, waarbij ze geheimen ontdekken door middel van exploratie en NPC-interacties. Het spelerskarakter mist een vooraf gedefinieerde identiteit, die gepersonaliseerde gameplay bevordert.
In tegenstelling tot typische queststructuren, geeft Atomfall prioriteit aan open-end exploratie en ontdekking. Overleving hangt af van hulpbronnenbeheer en ruilhandel met handelaren, omdat valuta in de quarantaineszone verouderd is. Spelers worden geconfronteerd met constante bedreigingen van bendes, cultisten, mutanten en gevaarlijke machines, die een zorgvuldige hulpbronnenvergadering en strategisch voorraadbeheer eisen vanwege een beperkte draagkracht. De omgeving wordt verder gecompliceerd door vallen en mijnen.
Visueel handhaaft Atomfall de atmosferische stijl van Rebellion en presenteert hij een grimmige en gedetailleerde open wereld, hoewel de graphics niet revolutionair zijn. Het beperkte voorraadsysteem voegt een laag strategische diepte toe aan gameplay, vooral met betrekking tot apparatuurkeuzes en uitrustingsupgrades, met name gunstig voor melee -gevechten tegen vijandige facties.
Atomfall arriveert op 27 maart voor pc, PlayStation en Xbox en zal vanaf dag één beschikbaar zijn op Game Pass.