Расширенный игровой трейлер Atomfall предлагает углубленный взгляд на его ретро-футуристический мир и основную механику. Расположенный в карантинной зоне после ядерного стихийного бедствия 1962 года, игроки исследуют опасную ландшафт, раскрывая секреты посредством разведки и взаимодействия NPC. Первому игроку не хватает предопределенной идентичности, способствуя персонализированному игровому процессу.
В отличие от типичных квестовых структур, Atomfall приоритет открытым исследованиям и открытию. Выживание зависит от управления ресурсами и бартера с трейдерами, поскольку валюта устарела в карантинной зоне. Игроки сталкиваются с постоянными угрозами со стороны бандов, культистов, мутантов и опасных механизмов, требующих тщательного сбора ресурсов и стратегического управления запасами из -за ограниченных возможностей для переноски. Окружающая среда также осложняется ловушками и шахтами.
Визуально, Atomfall поддерживает атмосферный стиль Rebellion, представляя мрачный и подробный открытый мир, хотя графика не революционная. Система ограниченной инвентаризации добавляет слой стратегической глубины в игровой процесс, особенно в отношении выбора оборудования и модернизации и обновлений оборудования, особенно полезных для боя ближнего боя с враждебными фракциями.
Atomfall прибывает 27 марта для ПК, PlayStation и Xbox, и будет доступен на Game Pass с первого дня.