Đoạn giới thiệu trò chơi mở rộng của Atomfall cung cấp một cái nhìn sâu sắc về thế giới tương lai retro và cơ chế cốt lõi của nó. Lấy bối cảnh khu vực kiểm dịch thảm họa hậu hạt nhân năm 1962 ở miền bắc nước Anh, người chơi khám phá một cảnh quan nguy hiểm, phát hiện ra những bí mật thông qua việc thăm dò và tương tác NPC. Nhân vật người chơi thiếu một danh tính được xác định trước, thúc đẩy lối chơi cá nhân hóa.
Không giống như các cấu trúc nhiệm vụ điển hình, Atomfall ưu tiên khám phá và khám phá kết thúc mở. Bản lề sinh tồn về quản lý tài nguyên và trao đổi với các thương nhân, vì tiền tệ bị lỗi thời trong khu vực kiểm dịch. Người chơi phải đối mặt với các mối đe dọa liên tục từ các băng đảng, những người sùng bái, đột biến và máy móc nguy hiểm, yêu cầu thu thập tài nguyên cẩn thận và quản lý hàng tồn kho chiến lược do khả năng mang theo hạn chế. Môi trường còn phức tạp hơn bởi bẫy và mỏ.
Trực quan, Atomfall duy trì phong cách khí quyển của cuộc nổi loạn, trình bày một thế giới mở nghiệt ngã và chi tiết, mặc dù đồ họa không mang tính cách mạng. Hệ thống hàng tồn kho hạn chế bổ sung một lớp chiều sâu chiến lược vào trò chơi, đặc biệt là liên quan đến các lựa chọn thiết bị và nâng cấp thiết bị, đặc biệt có lợi cho chiến đấu cận chiến chống lại các phe phái thù địch.
Atomfall đến vào ngày 27 tháng 3 cho PC, PlayStation và Xbox và sẽ có sẵn trên trò chơi vượt qua từ ngày đầu tiên.