Kế hoạch chơi game cầm tay đầy tham vọng của Microsoft: Sự kết hợp giữa Xbox và Windows
Microsoft đã sẵn sàng tham gia vào thị trường trò chơi cầm tay đầy cạnh tranh, nhằm mục đích kết hợp những tính năng tốt nhất của hệ sinh thái Xbox và Windows. Mặc dù thông tin cụ thể vẫn còn hạn chế nhưng cam kết của công ty đối với trò chơi di động là không thể phủ nhận. Chiến lược của họ tập trung vào việc nâng cao khả năng chơi game trên thiết bị cầm tay của Windows, tạo ra trải nghiệm người dùng nhất quán và hợp lý hơn.
Liên doanh này thể hiện một bước đi chiến lược của Microsoft, tận dụng sự phổ biến ngày càng tăng của phần cứng chơi game di động. Với sự xuất hiện sắp tới của Switch 2, sự phổ biến ngày càng tăng của PC cầm tay và PlayStation Portal của Sony, thời điểm này có vẻ là cơ hội. Microsoft dự định tận dụng động lực này để cải thiện Windows thành nền tảng chơi game di động.
Mặc dù các dịch vụ Xbox đã có sẵn trên các thiết bị cầm tay như Razer Edge và Logitech G Cloud nhưng Microsoft vẫn chưa ra mắt phần cứng chuyên dụng của riêng mình. Tuy nhiên, Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã xác nhận việc phát triển một máy chơi game cầm tay, mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm. Bất kể ngày phát hành hay thiết kế cuối cùng của bảng điều khiển là gì, Microsoft vẫn cam kết rõ ràng với không gian chơi game trên thiết bị di động.
Jason Ronald, Phó chủ tịch phụ trách Thế hệ tiếp theo của Microsoft, đã gợi ý về các bản cập nhật tiếp theo vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, có khả năng gợi ý một thông báo chính thức về thiết bị cầm tay. Ông làm rõ cách tiếp cận của Microsoft, nhấn mạnh vào việc tích hợp "những gì tốt nhất của Xbox và Windows" để có trải nghiệm thống nhất. Điều này phù hợp với tầm nhìn của Phil Spencer về việc làm cho PC cầm tay có cảm giác giống Xbox hơn, đảm bảo lối chơi nhất quán trên các thiết bị khác nhau.
Cải thiện chức năng cầm tay của Windows
Ronald nhấn mạnh sự cần thiết phải tối ưu hóa Windows để sử dụng trên thiết bị cầm tay, đặc biệt là giải quyết các hạn chế của nó bằng cần điều khiển và điều hướng bộ điều khiển. Trải nghiệm Windows hiện tại thường thiếu trên các thiết bị cầm tay do việc điều hướng và xử lý sự cố rườm rà. Microsoft sẽ lấy cảm hứng từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox để khắc phục những thiếu sót này.
Việc tập trung nhiều hơn vào chức năng có thể tạo sự khác biệt đáng kể cho Microsoft trên thị trường trò chơi cầm tay. Điều này có thể liên quan đến việc thiết kế lại hệ điều hành di động hoặc ra mắt thành công thiết bị cầm tay của bên thứ nhất. Việc giải quyết các vấn đề như vấn đề kỹ thuật mà Halo gặp phải trên Steam Deck cho thấy nhu cầu về một môi trường cầm tay được tối ưu hóa hơn cho các tựa game Xbox hàng đầu. Đạt được sự ngang bằng giữa hiệu suất của PC cầm tay và Xbox chính thống sẽ là một cột mốc quan trọng đối với Microsoft. Tuy nhiên, thông tin chi tiết cụ thể vẫn được giữ kín, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi những thông báo tiếp theo vào cuối năm nay.
10/10 Đánh giá ngayNhận xét của bạn chưa được lưu