소식 Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.

Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.

작가 : Eleanor Jan 23,2025

Microsoft는 휴대용 콘솔에 \'최고의 Xbox 및 Windows\'를 제공하는 것을 목표로 합니다.

Microsoft의 야심찬 휴대용 게임 계획: Xbox와 Windows의 융합

Microsoft는 Xbox와 Windows 생태계의 최고의 기능을 결합하는 것을 목표로 경쟁이 치열한 휴대용 게임 시장에 진출할 준비가 되어 있습니다. 구체적인 내용은 여전히 ​​제한되어 있지만 모바일 게임에 대한 회사의 약속은 부인할 수 없습니다. 그들의 전략은 Windows의 휴대용 게임 기능을 향상시켜 더욱 간편하고 일관된 사용자 경험을 만드는 데 중점을 두고 있습니다.

이번 벤처는 휴대용 게임 하드웨어의 인기 증가를 활용하는 Microsoft의 전략적 움직임을 나타냅니다. Switch 2의 출시가 임박하고 휴대용 PC의 보급이 증가하며 Sony의 PlayStation Portal이 출시됨에 따라 시기가 적절해 보입니다. Microsoft는 이러한 추진력을 활용하여 Windows를 모바일 게임 플랫폼으로 발전시킬 계획입니다.

Razer Edge 및 Logitech G Cloud와 같은 휴대용 장치에서 이미 Xbox 서비스에 액세스할 수 있지만 Microsoft는 아직 자체 전용 하드웨어를 출시하지 않았습니다. 그러나 Microsoft Gaming CEO인 Phil Spencer는 세부 사항은 아직 부족하지만 휴대용 콘솔의 개발을 확인했습니다. 콘솔의 최종 디자인이나 출시 날짜에 관계없이 Microsoft는 모바일 게임 분야에 전념하고 있습니다.

Microsoft의 차세대 부사장인 Jason Ronald는 The Verge와의 인터뷰에서 올해 후반에 추가 업데이트가 있을 것이라고 암시했으며, 이는 잠재적으로 핸드헬드에 대한 공식 발표를 시사했습니다. 그는 통합된 경험을 위한 "최고의 Xbox와 Windows" 통합을 강조하면서 Microsoft의 접근 방식을 명확히 했습니다. 이는 핸드헬드 PC를 Xbox처럼 느끼게 하여 다양한 장치에서 일관된 게임 플레이를 보장하려는 Phil Spencer의 비전과 일치합니다.

Windows의 휴대용 기능 개선

Ronald는 특히 조이스틱과 컨트롤러 탐색의 한계를 해결하면서 휴대용 사용에 맞게 Windows를 최적화해야 할 필요성을 강조했습니다. 현재 Windows 환경은 번거로운 탐색 및 문제 해결로 인해 휴대용 장치에서 부족한 경우가 많습니다. Microsoft는 이러한 단점을 해결하기 위해 Xbox 콘솔 운영 체제에서 영감을 얻을 것입니다.

기능에 더욱 집중하면 휴대용 게임 시장에서 Microsoft가 크게 차별화될 수 있습니다. 여기에는 휴대용 OS를 재설계하거나 자사 휴대용 기기의 성공적인 출시가 포함될 수 있습니다. Steam Deck에서 Halo가 직면한 기술적 문제와 같은 문제를 해결하는 것은 주력 Xbox 타이틀을 위한 더욱 최적화된 휴대용 환경의 필요성을 예시합니다. 휴대용 PC와 메인라인 Xbox 성능 간의 동등성을 달성하는 것은 Microsoft의 주요 이정표가 될 것입니다. 하지만 구체적인 세부 사항은 아직 비밀로 남아 있어 팬들은 올해 말 추가 발표를 간절히 기대하고 있습니다.

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