De ambitieuze plannen voor draagbare gaming van Microsoft: een samensmelting van Xbox en Windows
Microsoft staat klaar om de competitieve markt voor handheld-gaming te betreden, met als doel de beste eigenschappen van zijn Xbox- en Windows-ecosystemen te combineren. Hoewel de details beperkt blijven, valt de toewijding van het bedrijf aan mobiel gamen niet te ontkennen. Hun strategie is gericht op het verbeteren van de draagbare gamingmogelijkheden van Windows, waardoor een meer gestroomlijnde en consistente gebruikerservaring ontstaat.
Deze onderneming vertegenwoordigt een strategische zet van Microsoft, waarbij wordt geprofiteerd van de groeiende populariteit van draagbare gaminghardware. Met de aanstaande komst van de Switch 2, de toenemende populariteit van handheld-pc's en Sony's PlayStation Portal lijkt de timing opportuun. Microsoft is van plan dit momentum te benutten om Windows als mobiel gamingplatform te verbeteren.
Hoewel Xbox-services al toegankelijk zijn op draagbare apparaten zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, heeft Microsoft nog geen eigen speciale hardware gelanceerd. Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, bevestigde echter de ontwikkeling van een draagbare console, hoewel details schaars blijven. Ongeacht het uiteindelijke ontwerp of de releasedatum van de console, Microsoft is duidelijk toegewijd aan de mobiele gaming-ruimte.
Jason Ronald, Microsoft's VP van Next Generation, hintte naar verdere updates later dit jaar in een interview met The Verge, wat mogelijk een officiële aankondiging met betrekking tot de handheld suggereerde. Hij verduidelijkte de aanpak van Microsoft en benadrukte de integratie van "het beste van Xbox en Windows" voor een uniforme ervaring. Dit sluit aan bij de visie van Phil Spencer om handheld-pc's meer als een Xbox te laten voelen, waardoor consistente gameplay op verschillende apparaten wordt gegarandeerd.
Verbetering van de handheld-functionaliteit van Windows
Ronald benadrukte de noodzaak om Windows te optimaliseren voor handheld-gebruik, waarbij hij vooral de beperkingen aanpakt op het gebied van joysticks en controllernavigatie. De huidige Windows-ervaring schiet vaak tekort op draagbare apparaten vanwege omslachtige navigatie en probleemoplossing. Microsoft zal zich laten inspireren door het besturingssysteem van de Xbox-console om deze tekortkomingen te verhelpen.
Een sterkere focus op functionaliteit zou Microsoft aanzienlijk kunnen differentiëren op de markt voor handheld-gaming. Dit kan een opnieuw ontworpen draagbaar besturingssysteem inhouden of de succesvolle lancering van hun first-party handheld. Het aanpakken van problemen zoals de technische problemen waarmee Halo op het Steam Deck te maken krijgt, illustreert de behoefte aan een meer geoptimaliseerde handheld-omgeving voor vlaggenschip Xbox-titels. Het bereiken van gelijkheid tussen de prestaties van draagbare pc's en de reguliere Xbox zou een belangrijke mijlpaal zijn voor Microsoft. Concrete details blijven echter geheim, waardoor fans reikhalzend uitkijken naar verdere aankondigingen later dit jaar.
10/10 Beoordeel nuJe reactie is niet opgeslagen