ニュース Microsoft は「Xbox と Windows の長所」をハンドヘルド コンソールに導入することを目指しています

Microsoft は「Xbox と Windows の長所」をハンドヘルド コンソールに導入することを目指しています

著者 : Eleanor Jan 23,2025

Microsoft は「Xbox と Windows の長所」をハンドヘルド コンソールに導入することを目指しています

マイクロソフトの野心的な携帯ゲーム計画: Xbox と Windows の融合

マイクロソフトは、Xbox と Windows のエコシステムの最高の機能を融合することを目指して、競争の激しい携帯ゲーム機市場に参入する構えです。 詳細はまだ限られていますが、モバイルゲームに対する同社の取り組みは否定できません。 彼らの戦略は、Windows の携帯​​ゲーム機能を強化し、より合理化された一貫したユーザー エクスペリエンスを生み出すことに重点を置いています。

この事業は、ポータブル ゲーム ハードウェアの人気の高まりを利用した Microsoft の戦略的な動きを表しています。 Switch 2 の登場が目前に迫っていること、ハンドヘルド PC の普及が進んでいること、そして Sony の PlayStation Portal が登場することなどを考えると、このタイミングは絶好のタイミングであるように思われます。 Microsoft は、この勢いを利用して Windows をモバイル ゲーム プラットフォームとして向上させるつもりです。

Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのハンドヘルド デバイスですでにアクセス可能ですが、Microsoft はまだ独自の専用ハードウェアを発売していません。 ただし、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は携帯型ゲーム機の開発を認めたが、詳細はまだ明らかになっていない。 ゲーム機の最終的なデザインや発売日に関係なく、マイクロソフトはモバイル ゲーム分野に明らかに取り組んでいます。

Microsoft の次世代担当副社長である Jason Ronald は、The Verge とのインタビューで今年後半のさらなるアップデートについてほのめかし、ハンドヘルド機に関する公式発表の可能性を示唆しました。 同氏はマイクロソフトのアプローチを明確にし、統一されたエクスペリエンスを実現するために「XboxとWindowsの長所」を統合することを強調した。これは、ハンドヘルド PC を Xbox のように感じさせ、さまざまなデバイス間で一貫したゲームプレイを保証するという Phil Spencer のビジョンと一致しています。

Windows のハンドヘルド機能の改善

Ronald は、Windows をハンドヘルドで使用するために最適化し、特にジョイスティックとコントローラーのナビゲーションに関する制限に対処する必要性を強調しました。 現在の Windows エクスペリエンスは、ナビゲーションやトラブルシューティングが面倒なため、ハンドヘルド デバイスでは不十分であることがよくあります。 Microsoft は、Xbox コンソールのオペレーティング システムからインスピレーションを得て、これらの欠点を修正する予定です。

機能性をより重視することで、携帯ゲーム機市場で Microsoft を大きく差別化できる可能性があります。 これには、再設計されたポータブル OS や、自社のハンドヘルド製品の発売の成功が含まれる可能性があります。 Steam デッキで Halo が遭遇した技術的問題などの問題に対処することは、Xbox の主力タイトルのためのより最適化されたハンドヘルド環境の必要性を例示しています。 ハンドヘルド PC とメインライン Xbox のパフォーマンスの同等性を達成することは、Microsoft にとって大きなマイルストーンとなるでしょう。 しかし、具体的な詳細はまだ秘密にされており、ファンは今年後半のさらなる発表を心待ちにしている。

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