Planos ambiciosos de jogos portáteis da Microsoft: uma fusão de Xbox e Windows
A Microsoft está preparada para entrar no competitivo mercado de jogos portáteis, com o objetivo de combinar os melhores recursos de seus ecossistemas Xbox e Windows. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável. Sua estratégia se concentra em aprimorar os recursos de jogos portáteis do Windows, criando uma experiência de usuário mais simplificada e consistente.
Este empreendimento representa um movimento estratégico da Microsoft, capitalizando a crescente popularidade do hardware portátil para jogos. Com a chegada iminente do Switch 2, a crescente prevalência de PCs portáteis e o Portal PlayStation da Sony, o momento parece oportuno. A Microsoft pretende aproveitar esse impulso para melhorar o Windows como plataforma de jogos móveis.
Embora os serviços do Xbox já estejam acessíveis em dispositivos portáteis como Razer Edge e Logitech G Cloud, a Microsoft ainda não lançou seu próprio hardware dedicado. No entanto, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou o desenvolvimento de um console portátil, embora os detalhes permaneçam escassos. Independentemente do eventual design ou data de lançamento do console, a Microsoft está claramente comprometida com o espaço de jogos móveis.
Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da Microsoft, sugeriu novas atualizações ainda este ano em uma entrevista ao The Verge, potencialmente sugerindo um anúncio oficial sobre o portátil. Ele esclareceu a abordagem da Microsoft, enfatizando a integração do “melhor do Xbox e do Windows” para uma experiência unificada. Isso se alinha com a visão de Phil Spencer de fazer com que os PCs portáteis pareçam mais com um Xbox, garantindo uma jogabilidade consistente em diferentes dispositivos.
Melhorando a funcionalidade do dispositivo portátil do Windows
Ronald destacou a necessidade de otimizar o Windows para uso portátil, abordando principalmente suas limitações com joysticks e navegação por controlador. A experiência atual do Windows geralmente fica aquém dos dispositivos portáteis devido à navegação e solução de problemas complicadas. A Microsoft se inspirará no sistema operacional do console Xbox para corrigir essas deficiências.
Um foco mais forte na funcionalidade poderia diferenciar significativamente a Microsoft no mercado de jogos portáteis. Isso pode envolver um sistema operacional portátil redesenhado ou o lançamento bem-sucedido de seu dispositivo portátil original. Abordar questões como os problemas técnicos encontrados por Halo no Steam Deck exemplifica a necessidade de um ambiente portátil mais otimizado para os principais títulos do Xbox. Alcançar a paridade entre o desempenho do PC portátil e do Xbox principal seria um marco importante para a Microsoft. No entanto, detalhes concretos permanecem em segredo, deixando os fãs ansiosos por novos anúncios ainda este ano.
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