Ambitne plany firmy Microsoft dotyczące gier na urządzenia przenośne: połączenie konsoli Xbox i systemu Windows
Microsoft jest gotowy wejść na konkurencyjny rynek gier przenośnych, starając się połączyć najlepsze funkcje ekosystemów Xbox i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Ich strategia koncentruje się na zwiększaniu możliwości gier przenośnych z systemem Windows, zapewniając bardziej usprawnione i spójne wrażenia użytkownika.
To przedsięwzięcie stanowi strategiczne posunięcie firmy Microsoft, polegające na wykorzystaniu rosnącej popularności przenośnego sprzętu do gier. Wraz ze zbliżającym się pojawieniem się Switcha 2, rosnącą popularnością komputerów przenośnych i portalem Sony PlayStation Portal, moment wydaje się odpowiedni. Microsoft zamierza wykorzystać tę dynamikę, aby ulepszyć system Windows jako platformę do gier mobilnych.
Chociaż usługi Xbox są już dostępne na urządzeniach przenośnych, takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, Microsoft nie wypuścił jeszcze własnego, dedykowanego sprzętu. Jednak dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, potwierdził prace nad konsolą przenośną, choć szczegółów pozostaje niewiele. Niezależnie od ostatecznego projektu konsoli i daty jej premiery, Microsoft wyraźnie angażuje się w przestrzeń gier mobilnych.
Jason Ronald, wiceprezes Microsoftu ds. nowej generacji, w wywiadzie dla The Verge zasugerował dalsze aktualizacje jeszcze w tym roku, potencjalnie sugerując oficjalne ogłoszenie dotyczące urządzenia przenośnego. Wyjaśnił podejście Microsoftu, kładąc nacisk na integrację „najlepszego Xboxa i Windowsa” w celu uzyskania ujednoliconego doświadczenia. Jest to zgodne z wizją Phila Spencera, zgodnie z którą komputery przenośne bardziej przypominają konsolę Xbox, zapewniając spójną rozgrywkę na różnych urządzeniach.
Ulepszanie funkcjonalności urządzeń przenośnych z systemem Windows
Ronald podkreślił potrzebę optymalizacji systemu Windows do użytku na urządzeniach przenośnych, szczególnie eliminując jego ograniczenia w zakresie joysticków i nawigacji za pomocą kontrolera. Obecny system Windows często nie sprawdza się na urządzeniach przenośnych ze względu na uciążliwą nawigację i rozwiązywanie problemów. Microsoft będzie czerpał inspirację z systemu operacyjnego konsoli Xbox, aby naprawić te niedociągnięcia.
Większy nacisk na funkcjonalność mógłby znacząco wyróżnić firmę Microsoft na rynku gier przenośnych. Może to obejmować przeprojektowanie przenośnego systemu operacyjnego lub pomyślne wprowadzenie na rynek własnego urządzenia przenośnego. Rozwiązanie takich problemów, jak problemy techniczne napotykane przez Halo na platformie Steam, stanowi przykład potrzeby stworzenia bardziej zoptymalizowanego środowiska przenośnego dla flagowych tytułów Xbox. Osiągnięcie parytetu wydajności komputerów przenośnych i głównej konsoli Xbox byłoby kamieniem milowym dla firmy Microsoft. Jednak konkretne szczegóły pozostają tajemnicą, przez co fani z niecierpliwością czekają na dalsze ogłoszenia jeszcze w tym roku.
10/10 Oceń terazTwój komentarz nie został zapisany