Les ambitieux plans de jeux portables de Microsoft : une fusion de Xbox et de Windows
Microsoft est sur le point d'entrer sur le marché concurrentiel des jeux portables, dans le but de combiner les meilleures fonctionnalités de ses écosystèmes Xbox et Windows. Même si les détails restent limités, l'engagement de l'entreprise envers le jeu mobile est indéniable. Leur stratégie est centrée sur l'amélioration des capacités de jeu sur ordinateur de poche de Windows, créant ainsi une expérience utilisateur plus rationalisée et cohérente.
Cette entreprise représente une décision stratégique de Microsoft, capitalisant sur la popularité croissante du matériel de jeu portable. Avec l'arrivée imminente de la Switch 2, la prévalence croissante des PC portables et le portail PlayStation de Sony, le moment semble opportun. Microsoft a l'intention de tirer parti de cet élan pour améliorer Windows en tant que plate-forme de jeu mobile.
Bien que les services Xbox soient déjà accessibles sur les appareils portables comme le Razer Edge et Logitech G Cloud, Microsoft n'a pas encore lancé son propre matériel dédié. Cependant, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a confirmé le développement d'une console portable, même si les détails restent rares. Quelle que soit la conception éventuelle de la console ou la date de sortie, Microsoft s'engage clairement dans l'espace du jeu mobile.
Jason Ronald, vice-président de la prochaine génération de Microsoft, a fait allusion à d'autres mises à jour plus tard cette année dans une interview avec The Verge, suggérant potentiellement une annonce officielle concernant l'ordinateur de poche. Il a clarifié l'approche de Microsoft, en mettant l'accent sur l'intégration du « meilleur de Xbox et de Windows » pour une expérience unifiée. Cela correspond à la vision de Phil Spencer de faire en sorte que les PC portables ressemblent davantage à une Xbox, garantissant un gameplay cohérent sur différents appareils.
Amélioration des fonctionnalités portables de Windows
Ronald a souligné la nécessité d'optimiser Windows pour une utilisation sur ordinateur de poche, en particulier en abordant ses limites avec les joysticks et la navigation des contrôleurs. L'expérience Windows actuelle est souvent insuffisante sur les appareils portables en raison d'une navigation et d'un dépannage fastidieux. Microsoft s'inspirera du système d'exploitation de la console Xbox pour remédier à ces défauts.
Une plus grande concentration sur la fonctionnalité pourrait différencier considérablement Microsoft sur le marché des jeux portables. Cela pourrait impliquer un système d’exploitation portable repensé ou le lancement réussi de leur ordinateur de poche propriétaire. La résolution de problèmes tels que les problèmes techniques rencontrés par Halo sur Steam Deck illustre la nécessité d'un environnement portable plus optimisé pour les titres Xbox phares. Atteindre la parité entre les performances des PC portables et celles de la Xbox principale serait une étape majeure pour Microsoft. Cependant, les détails concrets restent secrets, laissant les fans attendre avec impatience de nouvelles annonces plus tard cette année.
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