EA tái cấu trúc bioware, chỉ tập trung vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo
Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect. Tái cấu trúc này liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án EA khác và tập trung tất cả các tài nguyên còn lại vào trò chơi Mass Effect sắp tới.
Trong một bài đăng trên blog, Tổng Giám đốc Bioware Gary McKay đã giải thích quyết định này là một sự sắp xếp chiến lược trong giai đoạn giữa các chu kỳ phát triển chính. Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho dự án Mass Effect và những nỗ lực đã được thực hiện để đặt nhân viên bị ảnh hưởng trong vai trò phù hợp trong các nhóm EA khác.
Mặc dù EA chưa tiết lộ các số liệu chính xác, nhưng người ta hiểu rằng một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã chuyển sang các vị trí khác trong EA. Một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc sa thải tiềm năng, với tùy chọn áp dụng cho các cơ hội nội bộ.
Tái cấu trúc này theo sau việc sa thải trước đó tại Bioware vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp, bao gồm thông báo gần đây về sự ra đi của đạo diễn Corinne Busche. Quy mô hiện tại của lực lượng lao động của Bioware vẫn chưa được xác nhận. EA từ chối cung cấp các số cụ thể liên quan đến nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải hoặc nhân viên còn lại, chỉ nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại.
Trò chơi Mass Effect sắp tới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware ưu tiên tập trung vào một tiêu đề tại một thời điểm. Điều này liên quan đến việc tạm thời chuyển một số nhà phát triển hiệu ứng khối lượng sang nhóm Dragon Age để hoàn thành Dragon Age: The Veilguard , và bây giờ các nhà phát triển đó đang trở lại dự án Mass Effect. Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng.
Thông báo này theo sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard đã giảm khoảng 50%mục tiêu của người chơi, góp phần vào triển vọng năm tài chính thấp hơn. EA sẽ thảo luận về thu nhập quý 3 của mình vào ngày 4 tháng 2.