EA ristruttura BioWare, concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. Questa ristrutturazione prevede la riassegnazione di una serie di sviluppatori ad altri progetti EA e la concentrazione di tutte le risorse rimanenti sul prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato la decisione come riallineamento strategico durante un periodo tra i principali cicli di sviluppo. Ha dichiarato che il supporto completo dello studio non è attualmente necessario per il progetto Mass Effect e che sono stati fatti sforzi per collocare i dipendenti colpiti in ruoli adeguati all'interno di altri team EA.
Sebbene EA non abbia rivelato cifre precise, si capisce che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è passato ad altre posizioni all'interno di EA. Un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando potenziali licenziamenti, con la possibilità di richiedere aperture interne.
Questa ristrutturazione segue precedenti licenziamenti a BioWare nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, tra cui il recente annuncio della partenza del regista Corinne Busche. La dimensione attuale della forza lavoro di BioWare rimane non confermata. EA ha rifiutato di fornire numeri specifici per quanto riguarda i dipendenti, i licenziamenti o il personale rimanente, affermando solo che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa.
Il prossimo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue prime fasi. L'attuale strategia di BioWare dà la priorità alla concentrazione su un titolo alla volta. Ciò ha comportato temporaneamente a spostare alcuni sviluppatori di Mass Effect al team Dragon Age per completare Dragon Age: The VeilGuard , e ora quegli sviluppatori stanno tornando al progetto Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA secondo cui Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza degli obiettivi dei giocatori di circa il 50%, contribuendo a una prospettiva di bilancio ridotta dell'anno. EA discuterà i suoi guadagni del Q3 il 4 febbraio.