EA herstructureert Bioware en richt zich uitsluitend op het volgende Mass Effect -spel
Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect. Deze herstructurering omvat het opnieuw toewijzen van een aantal ontwikkelaars aan andere EA -projecten en het concentreren van alle resterende middelen op het komende Mass Effect -spel.
In een blogpost legde BioWare General Manager Gary McKay de beslissing uit als een strategische herschikking tijdens een periode tussen grote ontwikkelingscycli. Hij verklaarde dat de ondersteuning van de volledige studio momenteel niet nodig is voor het Mass Effect -project en dat er inspanningen zijn geleverd om getroffen werknemers in geschikte rollen binnen andere EA -teams te plaatsen.
Hoewel EA geen precieze cijfers heeft bekendgemaakt, is het duidelijk dat een niet -gespecificeerd aantal BioWare -ontwikkelaars is overgestapt op andere posities binnen EA. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt geconfronteerd met potentiële ontslagen, met de optie om interne openingen aan te vragen.
Deze herstructurering volgt op eerdere ontslagen in Bioware in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek, waaronder de recente aankondiging van het vertrek van directeur Corinne Busche. De huidige grootte van het personeelsbestand van Bioware blijft niet bevestigd. EA weigerde specifieke cijfers te verstrekken met betrekking tot getroffen werknemers, ontslagen of resterend personeel, en verklaarde alleen dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van massa -effectontwikkeling.
De aankomende Mass Effect -game, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege stadia. De huidige strategie van Bioware prioriteit geeft aan de focus op één titel tegelijk. Dit omvatte het tijdelijk om sommige massale effectontwikkelaars naar het Dragon Age -team te verplaatsen om Dragon Age: The Veilguard te voltooien, en nu keren die ontwikkelaars terug naar het Mass Effect -project. Veteraanontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van Mass Effect.
Deze aankondiging volgt op de recente openbaring van EA dat Dragon Age: The Veilguard met ongeveer 50%tekortschoot aan spelersdoelen, wat bijdraagt aan een verlaagd vooruitzichten op het boekjaar. EA zal op 4 februari zijn Q3 -inkomsten bespreken.